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图书 小天才学图形化编程
内容
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这是一本专门写给小学生和中学生的编程书。编程对于培养孩子的逻辑思维能力和动手能力至关重要,国家正在推动将编程纳入中小学教学和考评体系中。图形化编程入门简单,既好玩,又好学,只要通过鼠标拖动积木,再把积木拼在一起,就可以完成程序的编写。本书不是长篇大论讲理论,而是通过故事场景,让读者独立设计程序的舞台背景、角色、脚本,在玩的过程中掌握图形化编程软件的使用,同时也训练了计算机程序编写的逻辑思维能力。本书精心设计了12个好玩而又惊险有趣的编程任务,将计算机程序语言的大部分知识点融入其中,使读者加深对编程的理解。
本书适合小学生及中学生学习,也适合在家长的指导下,幼儿园大班的小朋友学习。本书既适合作为中小学信息技术课程的教材,也适合作为中小学人工智能编程教育的基础教材。
目录
第1课 认识图形化编程
1.用图形也能编程
2.让“拼拼”动起来
练习1
第2课 飞奔下楼来找“拼拼”的小猫
1.舞台和角色
2.如何知道小猫的位置呢
3.如何从一点移动到另一点
4.全部都在这儿
练习2
第3课 七十二变——魔法幻觉
1.改变大小后会说话的小马
2.设置特效
3.显示、隐藏和切换造型
4.魔法幻觉
练习3
第4课 开动啦——小猫过桥
1.会发消息的小猫
2.为小猫架浮桥
3.桥板沉到水里
练习4
第5课 准时出发——火箭发射倒计时
1.建造火箭发射塔
2.一起设计计时器
3.一起设计火箭
4.完整代码解析
练习5
第6课 循迹甲壳虫
1.设计轨道
2.添加甲壳虫(Ladybug)
3.甲壳虫循迹爬行
练习6
第7课 会变化的数——打地鼠
1.舞台和背景
2.随机出现的地鼠
3.锤子击打效果
4.我们来计分
练习7
第8课 算一算——打砖块
1.打砖块玩起来
2.设计会动的挡板
3.设计砖块
4.制作会跳的小球
5.游戏结束
练习8
第9课 奇妙画笔——满天星
1.舞台角色及画笔模块
2.绘制五角星
3.绘制带颜色的五角星
练习9
第10课 一起来创作
1.巫师奇遇记
练习10.1
2.你问我答
练习10.2
3.蹦蹦跳跳的Pico
练习10.3
4.一闪一闪亮晶晶
练习10.4
附录
1.运动类积木块
2.外观类积木块
3.声音类积木块
4.事件类积木块
5.控制类积木块
6.侦测类积木块
7.运算类积木块
8.变量类积木块
9.自制积木类积木块
标签
缩略图
书名 小天才学图形化编程
副书名
原作名
作者
译者
编者 孙丽丽//甄琚//方弘//刘鹏
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302581048
开本 16开
页数 115
版次 1
装订 平装
字数 101
出版时间 2021-09-01
首版时间 2021-09-01
印刷时间 2021-09-01
正文语种
读者对象 小学生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 200
CIP核字 2021084512
中图分类号 TP311.1-49
丛书名
印张 8
印次 1
出版地 北京
230
170
7
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/18 7:08:55