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图书 构成基础(动漫游戏专业第2版十二五职业教育国家规划立项教材)
内容
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本书是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部颁布的《中等职业学校动漫游戏专业教学标准(试行)》,在《构成基础》(第一版)的基础上,针对最新的动漫游戏设计类专业核心课教学标准修订而成。教材着眼于“定项目、活模块”结构的编写思路,从学生的专业能力形成路径出发,采用案例化的教学模式传授相关知识点,帮助学生掌握构成基础的基本原理及应用方式。本教材基本涵盖构成知识的所有重要方面,根据构成知识的常规归类,共分为四个项目,各项目之间相对独立,便于教材使用者根据教学和学力的实际情况,灵活组合使用。
本教材作为服务于专业学习的专业基础教材,侧重于设计原理及设计知识应用的传授,帮助学生学习提取视觉形式元素的方法。教材以图文并茂的直观形式,提升学生的学习兴趣和专业教学效果。
本教材有广泛的适用性,既适用于动漫游戏类专业教学,也可用于平面设计、产品造型设计等美术设计与制作专业的教学,还可作为动漫游戏和美术设计与制作类岗位从业人员岗位培训的学习指导用书。
目录
项目一 概述
主题一 构成的基本属性
思考与训练
主题二 构成在艺术设计中的应用
思考与训练
主题三 如何学习构成
思考与训练
项目二 平面构成
主题一 平面构成的基本概念
思考与训练
主题二 平面构成的基本要素
思考与训练
主题三 平面构成的基本形与骨格
思考与训练
主题四 平面构成的基本形式
思考与训练
主题五 平面构成的肌理表现
思考与训练
主题六 数字作品创作中的绘制技巧
思考与训练
项目三 色彩构成
主题一 色彩构成的基本概念
思考与训练
主题二 色彩搭配
思考与训练
主题三 色彩的美感属性
思考与训练
主题四 色彩的心理属性
思考与训练
主题五 数字作品创作中的色彩技巧
思考与训练
项目四 立体构成
主题一 立体构成的基本概念
思考与训练
主题二 立体构成的基本要素
思考与训练
主题三 立体构成的形式
思考与训练
主题四 立体错觉与矫正
思考与训练
主题五 立体构成的设计应用
思考与训练
主要参考文献
标签
缩略图
书名 构成基础(动漫游戏专业第2版十二五职业教育国家规划立项教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 陆维晨
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040548778
开本 16开
页数 141
版次 2
装订 平装
字数 160
出版时间 2021-02-01
首版时间 2016-08-01
印刷时间 2021-02-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-艺术概论
图书小类
重量 282
CIP核字 2020153649
中图分类号 J061
丛书名
印张 9.5
印次 1
出版地 北京
260
185
6
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/17 11:15:17