图书 | 数码插画技法(普通高等教育十二五应用型本科规划教材) |
内容 | 内容推荐 本书是专门讲解插画创作原理、数码插画创作技法的专业教程,是作者多年创作与教学经验的结晶。本书在描述和讲解数码插画技法的同时,注重插画创作思维的解析,引用了大量的经典图例,通过解读分析,帮助读者理解,激发学习兴趣。全书分6章,包括数码插画创作流程、数码插画造型基础、Illustrator篇、手绘表现篇、Photoshop篇、个案创作赏析。涉及创意思维、构图原则、色彩规律、软件技法、案例解析等。本书内容全面,案例丰富,图文并茂,学习轻松,是高校动漫游戏专业的专业教材,同时也适合对插画设计感兴趣的读者和动漫爱好者自学使用。 目录 第一章 数码插画创作流程 第一节 数码插画创作流程简介 第二节 创作前需要掌握的基本知识 本章小结 思考与练习 第二章 数码插画造型基础 第一节 插画造型表现与画面布局 第二节 插画的构图规则 本章小结 思考与练习 第三章 Illustrator篇 第一节 IIlustrator界面简介 第二节 插画创意、设计稿与构图 第三节 IIlustrator图形绘制 第四节 lllustrator笔刷工具与矢量图库 本章小结 思考与练习 第四章 手绘表现篇 第一节 线条的强大表现力 第二节 手绘插画造型基础 本章小结 思考与练习 第五章 Photoshop篇 第一节 Photoshop软件简介 第二节 Photoshop工具组与命令面板详解 第三节 设计稿1制作详解 第四节 设计稿2制作详解 第五节 设计稿3制作详解 本章小结 思考与练习 第六章 个案创作赏析 第一节 唯美类插画 第二节 奇幻类插画 第三节 哲理类插画 本章小结 思考与练习 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 数码插画技法(普通高等教育十二五应用型本科规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | |
译者 | |
编者 | 编者:曾智林//杨乾明 |
绘者 | |
出版社 | 西安交通大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787560566283 |
开本 | 16开 |
页数 | 163 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 254 |
出版时间 | 2014-11-01 |
首版时间 | 2014-11-01 |
印刷时间 | 2019-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 本科及以上 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 376 |
CIP核字 | 2014194432 |
中图分类号 | J218.5-39 |
丛书名 | |
印张 | 10.625 |
印次 | 5 |
出版地 | 陕西 |
长 | 261 |
宽 | 187 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
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版权提供者 | |
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一句话简介 | |
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