图书 | 认识视觉修辞(理论方法与实践)/新闻学与传播学前沿 |
内容 | 内容推荐 本世纪初的互联网革命为图像传播创造了技术层面的条件,而视觉修辞的相关研究也因此获得了更多学者的关注和认可,成为修辞学发展的重要脉络。但起步晚、跨学科、理论基础薄弱、研究方法混乱都是视觉修辞必须面对的现实问题,且虽然国外对于视觉修辞议题的学术探讨已较为多见,但国内的相关研究依旧比较欠缺。本书着力于从符号学、修辞学、文化研究的视角考古视觉议题的理论发展,借以视觉语法、视觉修辞、视觉奇观、视觉叙事、修辞语境、图像霸权的方法与学理,探讨如视频弹幕、网络直播、手机游戏、广告短片等实践案例的文化意义,努力为读者构建一个认识“视觉修辞”的清晰框架。 作者简介 林玉佳,博士,重庆人。四川外国语大学新闻传播学院播音与主持艺术系讲师,台湾世新大学传播学博士。任教以来,发表各类高水平论文(含CSSCI、SCI等)十余篇,主持、主研社科项目5个,获各类教学成果奖4项。研究方向为口语传播学、视觉修辞与游戏研究。 目录 绪论 第一部分 理论与发展 壹 图像的意义 一、作为图腾的图像文化 二、读图时代的到来 贰 视觉修辞的学术史 一、新修辞学:视觉修辞起源的学术基础 二、视觉修辞合法化的确立 三、视觉修辞理论与方法的建构尝试 叁 视觉修辞的符号学取向 一、符号学对图像的关怀 二、解读罗兰·巴特 肆 视觉修辞的文化取向 一、后结构主义影响的符号学 二、集体记忆:符号、文化与意象 三、视觉文化的发展与范式 第二部分 方法与实践 伍 视觉语法:以阿迪达斯一则广告的两个版本为例 一、广告与品牌形象 二、多模态与视觉语法 三、视觉语料及方法说明 四、视觉语法分析 五、综合讨论与反思 陆 视觉修辞:弹幕视频的幻想主题与准社会互动 一、人机互动的视觉转向 二、幻想主题与准社会互动脉络 三、弹幕视频的文本选用 四、弹幕视频的幻想主题分析 五、弹幕视频的人机互动结果 六、研究发现与反思 柒 视觉奇观:基于媒介考古学的赛博文化想象 一、关于赛博格 二、媒介考古学 三、赛博形象的媒介考古 四、媒介物质性与视觉奇观 五、赛博文化的媒介考古学想象 六、结语 捌 视觉叙事:系列广告短片的修辞批评 一、叙事范式与叙事批评 二、叙事修辞批评的视觉化尝试 三、研究方法与思路 四、广告短片的符号与镜头语言 五、叙事意涵的讨论 六、叙事评估 七、总结与反思 玖 修辞语境:手机游戏的视觉文化 一、从语境到修辞语境 二、视觉与语境 三、游戏的修辞 四、《王者荣耀》的三个修辞语境 五、总结与反思 拾 图像霸权:从直播带货切入谈时尚素养 一、视觉转向中的图文“战争”危机 二、图像霸权,从批判学派谈起 三、对于时尚的解读 四、图像的时尚影响 五、图像霸权下的时尚素养 六、结语 参考文献 后记 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 认识视觉修辞(理论方法与实践)/新闻学与传播学前沿 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 林玉佳//魏武 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国传媒大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787565729812 |
开本 | 16开 |
页数 | 232 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 257 |
出版时间 | 2021-10-01 |
首版时间 | 2021-10-01 |
印刷时间 | 2021-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
图书小类 | |
重量 | 388 |
CIP核字 | 2021129669 |
中图分类号 | J06 |
丛书名 | |
印张 | 15.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 240 |
宽 | 170 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | |
是否套装 | |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。