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图书 Scratch3.0少儿游戏趣味编程/少儿学编程
内容
内容推荐
本书通过讲解用Scratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。
全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 3.0。第2章介绍Scratch 3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。
本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
作者简介
李若瑜,四年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。
目录
第1章 初识Scratch
1.1 Scratch 3.0新功能简介
1.1.1 新版本的运行环境和功能支持
1.1.2 升级到Scratch 3.0
1.1.3 Scratch 3.0界面上的显著变化
1.2 Scratch网站
1.3 Scratch的环境搭建
1.3.1 创建Scratch用户账号
1.3.2 Scratch的离线安装
1.4 项目编辑器介绍
1.4.1 舞台区
1.4.2 角色列表区
1.4.3 操控区
1.4.4 代码区
1.5 第一个小程序
1.5.1 绘图编辑器
1.5.2 Hello World小程序
1.5.3 文件操作
第2章 Scratch编程准备
2.1 Scratch基本概念
2.1.1 角色
2.1.2 造型
2.1.3 背景
2.1.4 声音
2.1.5 积木
2.1.6 脚本
2.1.7 坐标
2.1.8 碰撞
2.1.9 如何让程序开始执行
2.2 程序设计的基本概念
2.2.1 变量
2.2.2 列表
2.2.3 数学计算
2.2.4 循环
2.2.5 条件
2.2.6 事件和消息
第3章 初级游戏编程之一
3.1 大家来找茬
3.2 迷宫探险
3.3 打地鼠
3.4 翻翻乐
第4章 初级游戏编程之二
4.1 水底世界
4.2 弹球
4.3 电子相册
4.4 白色圣诞节
第5章 中级游戏编程
5.1 “逃家小兔“
5.2 “石头剪刀布”人机对战
5.3 贪吃蛇
5.4 双人五子棋
第6章 全民飞机大战游戏
6.1 游戏简介
6.2 游戏编程
第7章 泡泡龙
7.1 游戏简介
7.2 游戏编程
第8章 植物大战僵尸
8.1 游戏简介
8.2 游戏编程
附录
标签
缩略图
书名 Scratch3.0少儿游戏趣味编程/少儿学编程
副书名
原作名
作者 李强//李若瑜
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115508447
开本 16开
页数 260
版次 1
装订 平装
字数 252
出版时间 2019-04-01
首版时间 2019-04-01
印刷时间 2022-04-01
正文语种
读者对象 小学生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-启蒙益智-益智游戏
图书小类
重量 456
CIP核字 2019029850
中图分类号 TP311.1-49
丛书名
印张 17
印次 22
出版地 北京
230
170
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/7 0:10:32