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图书 Head First C#(C#和.NET Core实用编程学习指南第4版)
内容
内容推荐
本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用本书,可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C#8.0和Visual Studio2019,初学者从第一章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
根据认知科学和学习理论的最新研究成果,《Head First C#》采用了一种专门为你的大脑设计的生动形式,而不是长篇累牍地说教,让你昏昏欲睡。为什么要浪费你宝贵的时间与新概念做斗争呢?我们专门为你设计了这种多感官的学习体验,就是为了让你的大脑真正高效地运转起来。
作者简介
安德鲁·施特尔曼(Andrew Stellman)是一个开发人员、架构师、演讲人、培训师、敏捷教练、项目经理,以及构建更优软件的专家。作为一个图书作者和国际演讲人,Andrew在软件开发和项目管理领域撰写了多部畅销图书,他还是软件组织、团队和代码转型和改善方面的世界级著名专家。他曾经设计和构建了多个大规模软件系统、管理过大型国际软件团队,并为多个公司、学校和企业提供咨询,包括Microsoft、美国国家经济研究局、美国银行、圣母大学和MIT。在那期间,Andrew有机会与一些顶尖的程序员一同工作,喜欢思考从他们身上学到的东西。
目录
引言
1 开始使用C#:快速构建酷炫应用!
2 深入C#:语句、类和代码
Unity实验室1:用Unity探索C#
3 对象……面向对象!让代码有意义
4 类型和引用:得到引用
Unity实验室2:为Unity编写C#代码
5 封装:私有……保护你的隐私
6 继承:对象的家族树
Unity实验室3:GameObject实例
7 接口、强制转换和“is”:让类信守承诺
8 枚举和集合:组织你的数据
Unity实验室4:用户界面
9 LINQ和lambda:掌控你的数据
10 读写文件:为我保存最后一个字节!
Unity实验室5:光线投射
11 神奇队长:对象之死
12 异常处理:救火已经过时了
Unity实验室6:场景导航
可下载练习:动物配对争霸赛
附录ⅰ Visual Studio for Mac学习指南
附录ⅱ 编码套路:面向高级和/或急性子读者的学习指南
索引
标签
缩略图
书名 Head First C#(C#和.NET Core实用编程学习指南第4版)
副书名
原作名
作者 (美)安德鲁·施特尔曼//詹尼弗·格林
译者 译者:苏钰涵
编者
绘者
出版社 中国电力出版社
商品编码(ISBN) 9787519864484
开本 16开
页数 746
版次 1
装订 平装
字数 1011
出版时间 2022-03-01
首版时间 2022-03-01
印刷时间 2022-03-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 1334
CIP核字 2022008608
中图分类号 TP312.8
丛书名
印张 49.25
印次 1
出版地 北京
234
203
34
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
作品视角
所属系列
文章进度
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目录
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更新时间:2025/5/17 2:51:48