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图书 玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(探索篇)
内容
内容推荐
3~4岁的幼儿开始具备自己活动的能力,开始跑、跳,甚至能够挑战单脚跳、平衡等动作;手指的操作也更为精细化。对于世界的探索范围、强度开始增大,他们需要更多的鼓励以及空间。 本书以我国幼儿发展大纲《3~6岁儿童学习与发展指南》为基本纲要,充分吸收了蒙台梭利教具等思想,聚焦孩子的专注力、记忆力、创造力、协作力的培养,帮助孩子对归纳、感知、表达、抽象、协作等形成认知,锻炼孩子动手动脑的能力,养成良好的思维习惯,开发大脑潜能。
作者简介
聂卫平,围棋职业运动员,围棋九段,拥有“棋圣”殊荣。由于在中日围棋擂台赛中连任数届中国队主将,取得十一连胜的佳绩,被日本围棋界誉为“聂旋风”。1999年在北京创建聂卫平围棋道场,致力于围棋运动及思维训练的普及推广。
刘岳,北京大学心理学学士,中科院心理所硕士。国家二级心理咨询师,聂卫平围棋道场战略官,瑞思教师研修学院讲师,斑马儿童研究院客座。
李怿玲,北京师范大学教育技术学学士,中科院儿童发展心理学研究生。从事教育行业20年,在国培计划中为幼师提供信息技术、思维培训,并提供幼儿个体科学评估。
丁静,湖南大学教育学硕士,曾参与湖南大学现代教育技术研究所精品资源共享课程的教学研究,并在国家期刊中发表论文。
目录
(1)专注力
第 1章 我的家 点数 01
第 2章 玩具柜 找一找 10
第3章 厨房 配对 17
第4章 过家家 归类 23
第5章 阳台 方位 30
(2)记忆力
第 1章 奇妙的海洋生物 图形识别、配对 01
第 2章 以小见大 以部分推测整体 08
第3章 画出另一半 对称、旋转 15
第4章 找一找 对比形状的相同与不同 22
第5章 分房子 图形属性的辨别 29
第6章 谁不见了 找不同 35
(3)创造力
第 1章 我来当厨师 认识形状 01
第 2章 奇妙万花筒 图形堆积组合 08
第3章 画沙画 想象力 15
第4章 搭积木 同类图形组合 23
第5章 开心七巧板 用图形组成造型 30
第6章 乐高天地 立体造型 38
(4)协作力
第 1章 去购物 分类 01
第 2章 值日生 分工、流程 09
第3章 石头剪刀布 逻辑 16
第4章 萝卜蹲 顺序 25
第5章 角色扮演 匹配 32
导语
1.“最强大脑”教研组潜心研发
本书源自聂卫平先生成熟思维训练教研体系。其理念是致力于孩子智慧成长。
2.紧贴我国《3~6岁儿童学习与发展指南》大纲编写
针对我国3~6岁幼儿研发,体系科学,难度进阶。
3.核心能力培养+趣味闯关游戏
帮助孩子养成好习惯,让孩子的学习力更胜一筹!
4.配套丰富的学习教具
配套答题贴纸及闯关勋章,动手又动脑,激发孩子学习兴趣
主题词
摩比爱数学//幼小衔接//思维训练//数学启蒙
标签
缩略图
书名 玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(探索篇)
副书名
原作名
作者 聂卫平
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115582546
开本 小16开
页数 192
版次 01
装订 平装
字数 154千字
出版时间 2022-08
首版时间 2022-08
印刷时间
正文语种 中文版
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-启蒙益智-低幼读物
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 G898.2
丛书名
印张 12.000
印次 01
出版地 北京市
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 中国
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 2100
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
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更新时间:2025/5/16 23:47:40