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图书 Maya2023三维动画建模案例教程(世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材)
内容
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本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型——G56突击步枪、制作坦克模型、制作动画室内场景模型——书房、制作动画室外场景模型——国学书院、制作影视动画写实人物模型——小乔、制作机器人模型——卡尔、制作游戏角色模型——香草·戴亚·欧尔巴和制作卡通角色模型——莱德。
本书既可作为高职高专院校、中等职业学校、技工院校的影视动画专业和游戏专业的教材,也可以作为三维动画和游戏制作人员与爱好者的参考用书。
目录
第1章 Maya 2023建模基础
案例1 制作消防栓模型
案例2 制作古代床弩模型
案例3 制作煤油灯模型
案例4 制作缥岚虎啸兵器模型
第2章 制作枪械模型——G56突击步枪
案例1 素材准备与模型大形的搭建
案例2 制作G56突击步枪的中模
案例3 制作G56突击步枪的高模
案例4 制作G56突击步枪的低模
第3章 制作坦克模型
案例1 素材准备与模型大形的搭建
案例2 制作坦克的中模
案例3 制作坦克的高模
案例4 制作坦克的低模
第4章 制作动画室内场景模型——书房
案例1 书房墙体、窗户、吊顶和门模型的制作
案例2 背景装饰模型的制作
案例3 书柜模型的制作
案例4 书桌和椅子模型的制作
案例5 其他装饰模型的制作
第5章 制作动画室外场景模型——国学书院
案例1 制作国学书院的大门模型
案例2 制作国学书院的教学楼模型
案例3 制作国学书院的回廊模型
案例4 制作国学书院的天桥模型
案例5 制作国学书院的池塘、基座和围墙模型
第6章 制作影视动画写实人物模型——小乔
案例1 制作影视动画写实人物模型的基础知识
案例2 制作影视动画写实人物的头部模型
案例3 制作影视动画写实人物的身体模型
案例4 制作影视动画写实人物的服饰模型
第7章 制作机器人模型——卡尔
案例1 制作机器人的头部和身体模型
案例2 制作机器人的四肢模型
第8章 制作游戏角色模型——香草·戴亚·欧尔巴
案例1 制作游戏角色的头部模型
案例2 制作游戏角色的身体模型
案例3 制作游戏角色的服饰模型
第9章 制作卡通角色模型——莱德
案例1 制作卡通角色的头部模型
案例2 制作卡通角色的身体和服饰模型
参考文献
标签
缩略图
书名 Maya2023三维动画建模案例教程(世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 伍福军//张巧玲//李明
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121354458
开本 16开
页数 425
版次 1
装订 平装
字数 691
出版时间 2022-08-01
首版时间 2022-08-01
印刷时间 2022-08-01
正文语种
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 740
CIP核字 2022124002
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 27
印次 1
出版地 北京
260
185
19
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/12 21:30:02