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图书 三维动画制作3ds Max(广西计算机动漫与游戏制作职教集团校企合作开发教材)
内容
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本书主要介绍3ds Max软件操作的基础知识,系统地介绍了该软件的基本使用方法及其与Photoshop等软件的联合应用。全书共6个项目,包括道具制作——壮族文化、场景建模——印象广西、角色制作——壮族女孩、角色骨骼和蒙皮、角色动画、VR初体验。本书以实际任务为例,且每个任务配有知识目标、能力目标、职业素养,方便学生预习,并在必要的地方设置思考题,帮助学生掌握所学的知识与技能。通过课程教学,可使学生基本掌握3ds Max软件的操作技能。
本书既可作为计算机动漫与游戏制作专业的专业核心课程教材,也可作为职业院校相关专业的教材以及计算机动画制作人员、动画爱好者的参考用书。
目录
项目一 道具制作——壮族文化
任务一 绣球的制作
任务二 铜鼓的制作
项目二 场景建模——印象广西
任务一 会展中心场景的搭建
任务二 地铁站场景的搭建
任务三 绿色植物场景的搭建
任务四 室外灯光的设置
项目三 角色制作——壮族女孩
任务一 角色头部的制作
任务二 角色身体的制作
任务三 衣服与配饰的制作
任务四 角色材质的制作
项目四 角色骨骼和蒙皮
任务一 骨骼的创建
任务二 蒙皮
任务三 封套
项目五 角色动画
任务一 动画关键帧的设置
任务二 角色基础动作的设置
任务三 摄像机动画的制作
项目六 VR初体验
任务一 VR场景的搭建
任务二 VR界面的设计
任务三 角色动画控制器的添加
任务四 VR动作控制脚本开发
参考文献
标签
缩略图
书名 三维动画制作3ds Max(广西计算机动漫与游戏制作职教集团校企合作开发教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 于虹//兰翔
绘者
出版社 北京理工大学出版社
商品编码(ISBN) 9787576304749
开本 16开
页数 210
版次 1
装订 平装
字数 225
出版时间 2021-09-01
首版时间 2021-09-01
印刷时间 2021-09-01
正文语种
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 426
CIP核字 2021202192
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 13.5
印次 1
出版地 北京
286
211
11
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/17 0:24:59