首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 神奇的设计思维游戏书--激发无限创造潜能
内容
内容推荐
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?
1987年哈佛大学设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.school、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
作者简介
税琳琳,博士,中国传媒大学副教授,美国斯坦福大学和德国波茨坦大学访问教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。任中国社会学术学会理事。International Journal of Literature and Arts杂志审稿人。
目录
导读
第一章 游戏是创造力的催化剂
第二章 合作游戏
第三章 探索游戏
第四章 分析游戏
第五章 脑洞游戏
第六章 建设游戏
第七章 设计自己的创新游戏
标签
缩略图
书名 神奇的设计思维游戏书--激发无限创造潜能
副书名
原作名
作者 税琳琳//任欣雨
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115552358
开本 16开
页数 260
版次 1
装订 平装
字数 220
出版时间 2021-01-01
首版时间 2021-01-01
印刷时间 2021-01-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 生活休闲-体育运动-其他运动
图书小类
重量 510
CIP核字 2020213709
中图分类号 G898
丛书名
印张 16.75
印次 1
出版地 北京
235
185
11
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/9 1:53:49