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图书 给孩子的第一本编程思维启蒙书
内容
内容推荐
本书在一条故事主线的基础之上,向孩子们介绍数学思维、逻辑思维与编程思维等相关的内容。比如分解问题、制订计划和步骤,打破思维定势,创造性地寻找解决问题的新方法。本书鼓励孩子自主探索,通过有趣的创造性练习和互动游戏,帮助孩子扩展多种思维能力,在轻松愉快的解题过程中学会思考,增强直觉和洞察力,提升解决问题的能力,打造更强大脑!
作者简介
运国莲,咕咚编程联合创始人,南京大学硕士,在上海BM、Tektronix外企从事软件研发、项目管理工作。
目录
第一章 发现问题的能力决定解决问题的质量
1.1 我们的帐篷在哪里?
1.2 搭帐篷——电脑和人
1.3 模式识别——找到规律,狗狗不再饿肚子
1.4 测量:从公式出发——两个农夫的问题
1.5 统计的结果——掷骰子游戏
1.6 七巧板,发现式思维
第二章 逻辑思考,让大脑变得更有智慧吧
2.1 编程思维:来吧,拼图找宝藏!
2.2 逻辑的思考:分类和组合——服装店里选衣服
2.3 逻辑的思考:流程图——自然数游戏
2.4 分解和组合——注水问题
2.5 竖式推理——山洞口的古老算式
第三章 执行吧,构筑思维框架
3.1 顺序和循环语句——狭小的山洞
3.2 条件语句——什么时候转弯
3.3 执行程序——深洞探索
3.4 代数启蒙——宝石有多重
3.5 数学思维:彩虹鸟有几条腿
3.6 逻辑思维:彩虹乌有几条腿
3.7 调试和除错:bug与飞蛾
第四章 进阶挑战——成为编程高手之路
4.1 危险的地图迷宫
4.2 神奇的数字迷宫
4.3 走出迷宫的孤勇者
4.4 折半查找——寻找瑕疵钻石
4.5 隐藏的信息——更快的方法
第五章 开放思维,突破思维瓶颈
5.1 了解递推思维——巨石阵算术之隐藏的石块
5.2 运用迭代——巨石阵算术之计算每层的石块
5.3 尝试递进思维——方格里的数字
5.4 数学思维——正方形内一点连接4顶点的面积
第六章 释放创造力,畅游天马行空的思维世界
6.1 循环——美妙的烟花
6.2 观察和发现——神奇的追踪
6.3 视觉空间力——移动和改变
6.4 创造式思维——真正的太阳神
6.5 计算思维递归——移动那些圆盘
附录
资源:全书卡片
标签
缩略图
书名 给孩子的第一本编程思维启蒙书
副书名
原作名
作者 运国莲//马琢
译者
编者
绘者
出版社 北京大学出版社
商品编码(ISBN) 9787301337141
开本 32开
页数 211
版次 1
装订 平装
字数 194
出版时间 2023-03-01
首版时间 2023-03-01
印刷时间 2023-03-01
正文语种
读者对象 小学生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 306
CIP核字 2023021019
中图分类号 TP311.1-49
丛书名
印张 7
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/17 18:55:27