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图书 计算机程序设计艺术(卷2半数值算法英文版第3版)(精)/图灵原版计算机科学系列
内容
内容推荐
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第2卷,讲解半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。本卷总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。
本书适合从事计算机科学、计算数学等各方面工作的人员阅读,也适合高等院校相关专业的师生作为教学参考书,对于想深入理解计算机算法的读者,是一份必不可少的珍品。
作者简介
高德纳(Donald E.Knuth),著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱者、斯坦福大学计算机系荣休教授、计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,因诸多成就以及大量富于创造力和具有深远影响的著作(19部书,1160篇论文)而誉满全球。近些年,他将精力全部投入到《计算机程序设计艺术》七卷集的史诗般创作中。Knuth教授获得过许多奖项和荣誉,包括美国计算机协会图灵奖、美国国家科学奖章、美国数学学会的斯蒂尔奖,以及因发明先进技术于1996年荣获的京都奖。1996年,设立了以其名字命名的Donald E.Knuth奖,授予那些为计算机科学基础做出杰出贡献的人。
目录
第3章 随机数
3.1 引言
3.2 生成均匀的随机数
3.2.1 线性同余法
3.2.1.1 模的选择
3.2.1.2 乘数的选择
3.2.1.3 势
3.2.2 其他方法
3.3 统计检验
3.3.1 研究随机数据的一般检验过程
3.3.2 经验检验
*3.3.3 理论检验
3.3.4 谱检验
3.4 其他类型的随机量
3.4.1 数值分布
3.4.2 随机抽样和洗牌
*3.5 什么是随机序列
3.6 小结
第4章 算术
4.1 按位记数系统
4.2 浮点算术
4.2.1 单精度计算
4.2.2 浮点算术的精度
*4.2.3 双精度计算
4.2.4 浮点数的分布
4.3 多精度算术
4.3.1 经典算法
*4.3.2 模算术
*4.3.3 乘法有多快?
4.4 进制转换
4.5 有理数算术
*4.5.1 分数
4.5.2 最大公因数
*4.5.3 对欧几里得算法的分析
4.5.4 分解素因数
4.6 多项式算术
4.6.1 多项式除法
*4.6.2 多项式的因子分解
*4.6.3 幂的计算
*4.6.4 多项式求值
*4.7 对幂级数的操作
习题答案
附录A 数值表
附录B 记号索引
附录C 算法和定理索引
标签
缩略图
书名 计算机程序设计艺术(卷2半数值算法英文版第3版)(精)/图灵原版计算机科学系列
副书名
原作名
作者 (美)高德纳
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115235268
开本 16开
页数 736
版次 1
装订 精装
字数 936
出版时间 2010-10-01
首版时间 2010-10-01
印刷时间 2020-10-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 1222
CIP核字 2010142063
中图分类号 TP311.1
丛书名
印张 46.75
印次 11
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 10500
出品方
作品荣誉
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配角
其他角色
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更新时间:2025/5/7 13:38:49