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图书 Unity3D游戏开发技术详解与典型案例
内容
内容推荐
本书对Unity集成开发环境的界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍。内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平的读者的技术宝典。
全书共13章。第1章简要介绍Unity的诞生、特点、集成开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity集成开发环境进行详细的介绍;第3章介绍Unity中脚本的编写;第4章主要对Unity开发过程中经常使用的组件及对象进行详细的介绍;第5章介绍Unity集成开发环境中完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞体、关节、交通工具、布料及粒子系统等知识;第6章介绍Unity中着色器的开发和着色器语言,能为读者学习各种高级特效打下良好的基础;第7章介绍游戏开发过程中经常使用的一些着色特效,如边缘发光、描边效果、菲涅尔效果等;第8章介绍天空盒、3D拾取、重力加速度传感器、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效及雾特效等常用开发技术;第9章介绍Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、阴影、光照贴图、光探头、法线贴图、镜头光晕及反射探头等相关知识;第10章介绍Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章详细介绍Unity自带的地形引擎、拖尾渲染器及自动寻路技术等知识;第12章介绍AssetBundle资源包的使用及Lua热更新;第13章介绍Unity中的多线程技术与网络开发。
为了便于读者学习,本书附赠的资源包含了书中所有案例的完整源代码,可以最大限度地帮助读者快速掌握Unity 3D游戏开发技术。
目录
第1章 Unity基础及集成开发环境的搭建
1.1 Unity基础知识概览
1.1.1 初识Unity
1.1.2 Unity广阔的市场前景
1.1.3 Unity的特点
1.2 Unity集成开发环境的搭建
1.2.1 Windows平台下Unity的下载及安装
1.2.2 目标平台的SDK与Unity的集成
1.3 第一个Unity程序
1.4 本书案例的导入及运行
1.5 本章小结
第2章 Unity集成开发环境详解
2.1 Unity集成开发环境
2.1.1 Unity集成开发环境的整体
布局
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 Scene窗口
2.1.5 Game窗口
2.1.6 Hierarchy面板
2.1.7 Project面板
2.1.8 Inspector面板
2.1.9 状态栏与控制台
2.1.10 Animation窗口
2.1.11 动画控制器编辑窗口
2.2 菜单栏
2.2.1 File
2.2.2 Edit
2.2.3 Assets
2.2.4 GameObject
2.2.5 Component
2.2.6 Window
2.3 本章小结
第3章 Unity脚本程序开发
3.1 Unity脚本概述
3.2 Unity中C#脚本的注意事项
3.3 Unity脚本的基础语法
3.3.1 对游戏对象的常用操作
3.3.2 记录时间
3.3.3 访问游戏对象组件
3.3.4 访问其他游戏对象
3.3.5 向量
3.3.6 成员变量
3.3.7 实例化游戏对象
3.3.8 协同程序及其中断
3.3.9 一些重要的类
3.3.10 特定文件夹
3.3.11 脚本编译
3.3.12 与销毁相关的方法
3.3.13 性能优化
3.4 综合案例
3.4.1 案例策划及准备工作
3.4.2 创建项目及搭建场景
3.4.3 飞机控制脚本的编写
3.4.4 摄像机跟随脚本的编写
3.5 本章小结
第4章 Unity图形用户界面基础
4.1 图形用户界面
4.1.1 图形用户界面的控制变量
4.1.2 图形用户界面中的常用控件
4.1.3 图形用户界面中的常用方法
4.1.4 图形用户界面控件综合案例
4.2 UGUI系统
4.2.1 UGUI系统的基础知识
4.2.2 UGUI控件
4.2.3 UGUI布局管理器及相关组件介绍
4.2.4 UGUI中不规则形状的按钮的碰撞检测
4.2.5 屏幕自适应和锚点
4.2.6 UGUI综合案例—音乐播放器的UI搭建
4.3 Prefab资源的应用
4.3.1 Prefab资源的创建
4.3.2 利用Prefab资源实例化游戏对象
4.3.3 Prefab的编辑
4.4 常用的输入对象
4.4.1 Touch对象
导语
Unity 3D游戏开发专家的经验之作,成为VR、AR及手游独立软件开发工程师必备的参考书!热点游戏范例教学,解决开发中的困惑与问题,带你探索Unity 3D游戏开发的精髓!
标签
缩略图
书名 Unity3D游戏开发技术详解与典型案例
副书名
原作名
作者
译者
编者 吴亚峰//徐歆恺//苏亚光
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115606945
开本 16开
页数 533
版次 1
装订 平装
字数 901
出版时间 2023-05-01
首版时间 2023-05-01
印刷时间 2023-05-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-软件工程
图书小类
重量 940
CIP核字 2022237189
中图分类号 TP317.6
丛书名
印张 34.25
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/14 7:30:24