图书 | Animate CC平面动画设计与制作案例教程(微课版高等职业教育计算机系列教材) |
内容 | 内容推荐 本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate CC制作动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中的应用、电子杂志翻页组件、网站的结构设计等知识点。本书精选的19个导入案例和6个综合项目涵盖了国内市场Animate CC动画技术的各种典型应用类型:电子贺卡制作、广告制作、MV制作、游戏制作、网站制作和电子杂志制作等。本书由高校一线教师与企业动漫设计师合作编写,是一本多校合作、校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 目录 第1章 Animate CC入门 1.1 概述 1.1.1 本章导读 1.1.2 Animate CC制作动画的特点 1.1.3 Animate CC界面 1.1.4 Animate CC动画制作的基本原理 1.1.5 Animate CC动画制作的基本流程 1.1.6 Animate CC动画的组成元素 1.1.7 Animate CC动画的种类及特点 1.2 导入案例:运动的小车 1.2.1 案例效果 1.2.2 重点与难点 1.2.3 操作步骤 1.2.4 技术拓展 1.3 习题 第2章 电子贺卡制作 2.1 概述 2.1.1 本章导读 2.1.2 绘图工具介绍 2.1.3 绘图常用的操作技巧 2.2 导入案例:都市街道 2.2.1 案例效果 2.2.2 重点与难点 2.2.3 操作步骤 2.2.4 技术拓展 2.3 导入案例:春天来了 2.3.1 案例效果 2.3.2 重点与难点 2.3.3 操作步骤 2.3.4 技术拓展 2.4 导入案例:特效文字 2.4.1 案例效果 2.4.2 重点与难点 2.4.3 操作步骤 2.4.4 技术拓展 2.5 综合项目:中秋贺卡 2.5.1 项目概述 2.5.2 项目效果 2.5.3 重点与难点 2.5.4 操作步骤 2.5.5 技术拓展 2.6 习题 第3章 广告制作 3.1 概述 3.1.1 本章导读 3.1.2 Animate CC动画制作的基本原理 3.1.3 Animate CC动画制作的基本方法 3.1.4 Animate CC动画制作的设计技巧 3.2 导入案例:新年快乐 3.2.1 案例效果 3.2.2 重点与难点 3.2.3 操作步骤 3.2.4 技术拓展 3.3 导入案例:动态山水画 3.3.1 案例效果 3.3.2 重点与难点 3.3.3 操作步骤 3.3.4 技术拓展 3.4 导入案例:闪闪的红星 3.4.1 案例效果 3.4.2 重点与难点 3.4.3 操作步骤 3.4.4 技术拓展 3.5 导入案例:蝴蝶飞 3.5.1 案例效果 3.5.2 重点与难点 3.5.3 操作步骤 3.5.4 技术拓展 3.6 综合项目:防治环境污染公益广告 3.6.1 项目概述 3.6.2 项目效果 3.6.3 重点与难点 3.6.4 操作步骤 3.6.5 技术拓展 3.7 习题 第4章 MV制作 4.1 概述 4.1.1 本章导读 4.1.2 Animate CC声音文件介绍 4.1.3 Animate CC MV的特点与应用 4.2 导入案例:小青蛙 4.2.1 案例效果 4.2.2 重点与难点 4.2.3 操作步骤 4.2.4 技术拓展 4.3 导入案例:走路的小青蛙 4.3.1 案例效果 4.3.2 重点与难点 4.3.3 操作步骤 4.3.4 技术拓展 4.4 导入案例:宝宝动感相册 4.4.1 案例效果 4.4.2 重点与难点 4.4.3 操作步骤 4.4.4 技术拓展 4.5 综合项目:《两只老虎》MV 4.5.1 项目概述 4.5.2 项目效果 4.5.3 重点与难点 4.5.4 操作步骤 4.5.5 技术拓展 4.6 习题 第5章 游戏制作 5.1 概述 5.1.1 本章导读 5.1.2 动作脚本概述 5.1.3 “动作”面板介绍 5.2 导入案例:猫鼠游戏 5.2.1 案例效果 5.2.2 重点与难点 5.2.3 操作步骤 5.2.4 技术拓展 5.3 导入案例:飘雪动画 5.3.1 案例效果 5.3.2 重点与难点 5.3.3 操作步骤 5.3.4 技术拓展 5.4 导入案例:猴子看香蕉 5.4.1 案例效果 5.4.2 重点与难点 5.4.3 操作步骤 5.4.4 技术拓展 5.5 导入案例:花瓣动画 5.5.1 案例效果 5.5.2 重点与难点 5.5.3 操作步骤 5.5.4 技术拓展 5.6 综合项目:打飞机游戏 5.6.1 项目概述 5.6.2 项目效果 5.6.3 重点与难点 5.6.4 操作步骤 5.6.5 技术拓展 5.7 习题 第6章 网站制作 6.1 概述 6.1.1 本章导读 6.1.2 组件概述 6.1.3 Animate CC组件简介 6.1.4 Animate CC中的视频 6.2 导入案例:预载动画 6.2.1 案例效果 6.2.2 重点与难点 6.2.3 操作步骤 6.2.4 技术拓展 6.3 导入案例:网站导航 6.3.1 案例效果 6.3.2 重点与难点 6.3.3 操作步骤 6.3.4 技术拓展 6.4 导入案例:会员注册表 6.4.1 案例效果 6.4.2 重点与难点 6.4.3 操作步骤 6.4.4 技术拓展 6.5 导入案例:洗衣机广告视频 6.5.1 案例效果 6.5.2 重点与难点 6.5.3 操作步骤 6.5.4 技术拓展 6.6 综合项目:旅行者网站 6.6.1 项目概述 6.6.2 项目效果 6.6.3 重点与难点 6.6.4 操作步骤 6.6.5 技术拓展 6.7 习题 第7章 电子杂志制作 7.1 概述 7.1.1 本章导读 7.1.2 电子杂志的概念 7.1.3 电子杂志的应用 7.2 综合项目:《生活秀》 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Animate CC平面动画设计与制作案例教程(微课版高等职业教育计算机系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | |
译者 | |
编者 | 田启明 |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121448584 |
开本 | 16开 |
页数 | 286 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 497 |
出版时间 | 2023-07-01 |
首版时间 | 2023-07-01 |
印刷时间 | 2023-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 中职 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 538 |
CIP核字 | 2023005420 |
中图分类号 | TP391.414 |
丛书名 | |
印张 | 18.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | |
是否套装 | |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 2000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。