图书 | 人机交互技术 |
内容 | 内容推荐 \t本书从软件工程的角度出发,将软件工程和人机交互进行有机融合,全面系统地介绍人机交互领域涉及的核心概念和重要思想,着重介绍如何从软件工程的视角理解并进行人机交互系统的需求获取、系统设计、原型设计和评估迭代,以及主流的交互原型开发工具的使用,同时还介绍人机交互的前沿热点技术,如多模态交互、虚拟现实、智能交互等内容。 \t全书共分为11章。第1~3章为人机交互基础知识,着重介绍人机交互领域的核心概念、重要思想和基本过程; 第4~10章为人机交互系统设计开发方法和技术,着重讨论用户研究、需求获取、界面设计、原型制作、评估迭代等设计开发环节,以及主流的交互原型开发工具,同时还介绍多模态交互、虚拟现实等人机交互技术热点; 第11章为人工智能技术在人机交互领域的应用,主要讲解人机交互领域的前沿技术和未来的发展趋势。全书提供了大量的案例,每章均附有思考与实践习题。 本书适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生的教材,也可作为成人教育及自学考试用教材,或作为人机交互系统开发人员的参考用书。 目录 第1章人机交互概述 1.1引言 1.2什么是人机交互 1.3人机界面与人机交互 1.3.1人机交互的要素 1.3.2人机交互的相关学科 1.4人机交互的发展历程 1.4.1人机交互的发展阶段 1.4.2重要人物与学术事件 1.5人机交互的设计目标与原则 1.5.1可用性目标 1.5.2用户体验目标 1.5.3交互设计原则 1.6人机交互与软件工程 1.7人机交互在软件工程中的应用 思考与实践 …… |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 人机交互技术 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 卢勇 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302660842 |
开本 | 16开 |
页数 | 308 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 469000 |
出版时间 | 2024-06-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2024-06-01 |
正文语种 | |
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适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
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连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
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中图分类号 | TP18 |
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