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图书 流行音乐数字技术与社会/媒介与艺术系列/中国传媒大学青年学者译丛
内容
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本书以流行音乐为研宄对象,从社会学和文化研究的视角出发,探讨了多个主题,包括数字技术对流行音乐的制作、发行和消费产生了怎样的影响,使我们创作、分享和聆听音乐的方式发生了哪些根本性的变化,互联网如何重置了音乐传播的方式,移动音频设备的使用对日常社交产生了哪些影响,游戏如何极大地影响了音乐的生产、发行和消费模式,等等。对于媒介与传播研究、社会学、文化研究与创意产业的学生和研究人 员来说,这本引人入胜的读物是一个宝贵的资源。
目录
致谢
1引言:流行音乐、数字技术与社会
麦克风到了 
流行音乐与技术 
从硬决定论到软决定论 
用户很重要 
社会变革与数字形态的崛起:为什么是1983年? 
概念界定 
定位作者,书写现在,组合文本 
小结 
2狂欢之后:互联网与流行音乐消费
引言 
恐慌、适应和重生:纳普斯特及以后 
互联网集合和音乐消费 
作为审美表现的音乐消费 
小结 
3应用程序、便携电脑和无限音轨:数字音乐生产
引言 
历史:声音比特率和声音字节 
VST、DAW和软件行业 
什么是:数字之声 
在哪里:音乐产出的(非)定位 
什么是:数字民主化、库乐队和新生代业余音乐爱好者的崛起? 
小结 
4从铁笼子到数字泡泡?移动收听设备与城市
引言 
城市与声音生态 
移动收听设备与城市 
移动设备的私有化与回避社交的两面性 
城市居民的习惯和移动收听设备 
小结 
5民众之声:探索电子和数字声音
引言 
声音的共鸣 
电子媒介 
麦克风的故事 
学习机器人的声音:语音声码器 
声音采样:人声的脱位与解构 
自动调音:数字化二重唱 
初音系列、人声虚拟化和发声能力 
模仿机器:节奏口技 
小结 
6游戏消费:音乐与游戏
引言 
音乐和游戏 
带有游戏的音乐 
游戏中的音乐 
作为游戏的音乐 
小结:游戏消费 
7后记:手指
参考文献 
标签
缩略图
书名 流行音乐数字技术与社会/媒介与艺术系列/中国传媒大学青年学者译丛
副书名
原作名
作者 (英)尼克·普廖尔
译者 译者:宋芹
编者
绘者
出版社 中国传媒大学出版社
商品编码(ISBN) 9787565732843
开本 16开
页数 224
版次 1
装订 平装
字数 187
出版时间 2023-03-01
首版时间 2023-03-01
印刷时间 2023-03-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-音乐舞蹈
图书小类
重量 452
CIP核字 2022176060
中图分类号 J60
丛书名 媒介与艺术系列
印张 15
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
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更新时间:2025/5/18 19:08:46