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图书 Maya2022三维动画制作标准教程(全彩版)
内容
内容推荐
本书系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术,布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。
本书结构清晰,语言简洁,实例丰富,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为三维动画设计师和动画建模师的参考书。
目录
第1章 Maya 2022入门
1.1 Maya 2022概述
1.2 Maya 2022的应用范围
1.3 工作界面
1.3.1 应用程序主页
1.3.2 菜单集和菜单栏
1.3.3 状态行
1.3.4 工具架
1.3.5 工具箱
1.3.6 视图面板
1.3.7 工作区选择
1.3.8 通道盒/层编辑器
1.3.9 属性编辑器
1.3.10 建模工具包
1.3.11 时间滑块和播放控件
1.3.12 命令行和帮助行
1.4 基本操作
1.4.1 浮动菜单
1.4.2 选择大纲视图中的模型
1.4.3 软选择
1.4.4 分组物体
1.4.5 删除历史记录
1.4.6 修改对象轴心
1.4.7 捕捉对象
1.4.8 复制对象
1.4.9 特殊复制
1.5 项目管理
1.6 文件存储
1.6.1 保存场景
1.6.2 自动保存文件
1.6.3 保存增量文件
1.6.4 归档场景
1.7 习题
第2章 曲面建模
2.1 曲面建模概述
2.2 曲线工具
2.3 实例:绘制并修改曲线
2.4 实例:制作花瓶模型
2.5 实例:制作糖果棍模型
2.6 基本几何形体曲面工具
2.7 实例:创建井编辑曲面模型
2.8 实例:制作梨子模型
2.9 习题
第3章 多边形建模
3.1 Polygon建模概述
3.2 常用的建模工具
3.3 实例:创建井修改多边形模型
3.4 实例:制作石柱模型
3.5 实例:制作桌子模型
3.6 实例:制作柠檬模型
3.7 实例:制作沙发凳模型
3.8 习题
……
第4章 材质与纹理
第5章 拓扑与烘焙
第6章 灯光技术
第7章 摄影机技术
第8章 渲染技术
第9章 动画技术
第10章 布料动画技术
第11章 粒子动画技术
第12章 综合实例解析
标签
缩略图
书名 Maya2022三维动画制作标准教程(全彩版)
副书名
原作名
作者
译者
编者 曾一芳
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302647928
开本 16开
页数 298
版次 1
装订 平装
字数 480
出版时间 2023-12-01
首版时间 2023-12-01
印刷时间 2023-12-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 642
CIP核字 2023204801
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 19.25
印次 1
出版地 北京
260
186
15
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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更新时间:2025/5/10 11:57:40