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图书 模块化实物用户界面研究(精)/清华大学优秀博士学位论文丛书
内容
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作为实物用户界面未来发展的主要方向之一,模块化用户界面通过提供大量不同种类的可交互实体,为实物用户界面提供更多的灵活性、可变性、自由性、创造性,使之能够广泛应用于未来人居、未来教育等相关领域。本书结合多学科的理论与方法,提出了具有一定普适性的模块化实物用户界面设计框架与设计方法,探索了能够在真实物理环境中提供虚实结合的、沉浸式交互体验的设计实现方式,探讨了模块化实物用户界面的应用领域、优势缺点与未来研究方向。
本书可供从事用户界面设计、实物用户界面研究等领域的研究人员及相关技术人员阅读参考。
目录
第1章 概述
1.1 研究背景
1.2 研究问题及其意义
1.3 研究内容和研究方法
第2章 MTUI的发展沿革与相关工作
2.1 图形用户界面
2.2 实物用户界面
2.3 实物用户界面的发展
2.3.1 自驱动用户界面
2.3.2 非刚性用户界面
2.3.3 模块化用户界面
2.4 其他相关领域的发展现状
2.4.1 物联网
2.4.2 嵌入式传感与驱动
2.4.3 大数据与人工智能
2.4.4 增强现实与增强虚拟
2.4.5 机器人及其应用
2.4.6 未来教育
2.5 本章小结
第3章 MTUI的交互特性与设计方法
3.1 交互特性分析
3.1.1 基本物理属性
3.1.2 示能性与约束性
3.1.3 语义性
3.1.4 耦合性与同构性
3.1.5 模态
3.1.6 互联性
3.1.7 组装性
3.2 交互框架设计
3.3 交互环境设计
3.3.1 耦合性设计
3.3.2 同构性设计
3.3.3 互联性设计
3.3.4 示能性与模态设计
3.4 交互元素设计
3.4.1 基本物理属性设计
3.4.2 模态设计
3.4.3 语义性与示能性设计
3.4.4 组装性设计
3.5 本章小结
第4章 MTUI的设计实现
4.1 嵌入式传感
4.2 自驱动反馈
4.3 嵌入式控制
4.4 通信网络
4.5 拓扑识别
4.6 空间定位
4.7 本章小结
第5章 MTUI交互系统设计实例
5.1 Poly Hinge
5.1.1 交互元素设计
5.1.2 交互环境设计
5.1.3 设计实现
5.1.4 设计总结
5.2 TwistBlocks
5.2.1 交互元素设计
5.2.2 交互环境设计
5.2.3 实现技术
5.2.4 设计总结
5.3 WalkingBot
5.3.1 交互元素设计
5.3.2 交互环境设计
5.3.3 实现技术
5.3.4 设计总结
5.4 本章小结
第6章 MTUI的应用领域、优缺点与未来研究方向
6.1 应用领域
6.1.1 智能环境
6.1.2 未来教育
6.1.3 创意与设计工具
6.1.4 信息可视化
6.2 优点
6.2.1 情境性与易用性
6.2.2 自由性与创造性
6.2.3 共享性与合作性
6.3 缺点
6.3.1 低精度与低效率
6.3.2 可移植性与可扩展性
6.4 未来研究方向
6.4.1 元设计
6.4.2 多模态
6.4.3 与其他领域技术的结合
6.5 本章小结
第7章 总结
参考文献
致谢
标签
缩略图
书名 模块化实物用户界面研究(精)/清华大学优秀博士学位论文丛书
副书名
原作名
作者 王濛
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302627593
开本 16开
页数 91
版次 1
装订 精装
字数 120
出版时间 2023-08-01
首版时间 2023-08-01
印刷时间 2023-08-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 322
CIP核字 2023031229
中图分类号 TP311.1
丛书名
印张 7
印次 1
出版地 北京
240
160
13
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
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更新时间:2025/5/11 4:36:44