图书 | 玩转"520化学桌游" 化学用语启蒙教育游戏学习法(第3版)(全2册) |
内容 | 内容推荐 激发学习兴趣,改变学习方式,突破学习难点,宣传科普知识,是本书写作的初心。本书包括大小册子(教师版和学生版)、自主开发的6款游戏,以及配套的5副牌和1对骰子,使学生能够在健康的环境下有效学习化学、普及科学知识,实现“玩中学”“快乐学”“随时随地学”的目标,破解化学用语学习难题。本书还配有1个专题学习网站“520化学游戏网”、1个教学慕课“化学游或化教学”、6款静戏规则视频、24个微课资源和16个教学课例。 目录 理论篇“520化学案游”的砑发蓥础 第一章“520化学桌游”16年研究概况3 第一节游戏初始研发阶段——研发第一版扑克游戏,关注初高中教学衔接4 第二节游戏多元发展阶段——创新发展多方应用,构建“520化学桌游”体系5 第三节游戏深度应用阶段——研发新游戏拓展新体系,“520化学桌游”走进中学课堂9 第二章“520化学桌游”的设计与评价14 第一节“520化学桌游”的设计理念14 第二节“520化学桌游”的教育价值18 第三节“520化学桌游”的应用形式18 第四节“520化学桌游”的评价标准20 实践篇“520化学案游”的砑发成果 第三章“520化学桌游”的课程研发27 第一节“520化学桌游”课例开发思路与原则27 第二节“520化学桌游”课例的“3×n聆问题解决式教学范式”30 第三节“520化学桌游”课例经典展示33 第四章“520化学桌游”的应用与评价77 第一节“520化学桌游”的网络游戏77 第二节“520化学桌游”的深度应用:游戏进课堂86 第三节“520化学桌游”的“U-G-E-S”应用模式98 第五章“520化学桌游”的研究成果102 第一节科普课题项目102 第二节学术与会议论文102 第三节游戏网站与网络游戏建设105 第四节游戏外观专利和发明专利105 第五节会议报告和比赛获奖106 资源篇“520化学桌游”的开发资源 第六章“520化学桌游”的课例资源111 第一节化学用语教学课例111 第二节物质分类教学课例112 第三节物质性质教学课例113 第四节创新游戏设计教学课例116 第七章“520化学桌游”的微课资源118 第一节微课之利用“520化学桌游”进行课堂环节设计118 第二节微课之利用“520化学桌游”学习化学知识120 第三节微课之利用“520化学桌游”讲解基础游戏规则123 第四节微课之利用“520化学桌游”设计创新玩法125 第八章“520化学桌游”的网站资源130 第一节520网站资源总网站——“520化学游戏网”130 第二节在线豆动竞技型游戏——“忘不了”化学扑克电脑版游戏136 第三节突破化学用语型游戏——“520化学动漫扑克”网页版游戏139 第四节高效教学辅助型游戏——化学知识点教育游戏143 第五节“520化学游戏网”资源的应用意义159 参考文献162 附录:“520化学桌游”系列游戏“进课堂”“进家庭”“进课程”的应用情况汇总164 |
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书名 | 玩转"520化学桌游" 化学用语启蒙教育游戏学习法(第3版)(全2册) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 钱扬义 等 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030687227 |
开本 | 16开 |
页数 | 192 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 315000 |
出版时间 | 2021-06-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2021-06-01 |
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发行模式 | 实体书 |
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中图分类号 | G633.83 |
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