图书 | 动漫电脑插画技法(电子与信息类新编21世纪高等职业教育精品教材) |
内容 | 内容推荐 在艺术教育办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等不断革新的形势下,本书将动漫产业内主流软件Photoshop的操作技巧和动漫插画的绘制过程完美地融合在一起,以教学模式指导读者快速入门并进阶。本书从初学者的角度出发,从静物和植物的绘制到不同风格场景,乃至人物的绘制给出从易到难多个示例,设置多个单元,层次分明、内容详实,包含了动漫电脑插画相关的理论基础知识以及绘制插画的操作步骤。这本书所涉及的动漫插画绘制相关内容满足各动漫艺术从业者的基本需要,通过学习可以全方位掌握动漫插画技法。 目录 基础篇 第一章 动漫电脑插画概述 第一节 动画、漫画和插画的概念 第二节 动漫电脑插画的发展现状 第三节 动漫电脑插画的分类 第二章 动漫电脑插画的工具 第一节 动漫电脑插画的硬件工具 第二节 动漫电脑插画的常用软件 第三章 Photoshop软件应用 第一节 Photoshop的界面和新建画布 第二节 Photoshop画笔的分类和制作 第三节 Photoshop图层的分类和运用 实践篇 第四章 基础静物和植物的绘制 第五章 场景插画的绘制 第一节 平面场景插画 第二节 古风场景插画 第三节 写实的场景插画 第六章 人物插画的绘制 第一节 平面人物插画 第二节 古风人物插画 |
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书名 | 动漫电脑插画技法(电子与信息类新编21世纪高等职业教育精品教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | |
译者 | |
编者 | 张文博//刘世元 |
绘者 | |
出版社 | 中国人民大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787300325873 |
开本 | 16开 |
页数 | 218 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 336 |
出版时间 | 2024-03-01 |
首版时间 | 2024-03-01 |
印刷时间 | 2024-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 高职 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 454 |
CIP核字 | 2024044602 |
中图分类号 | J218.7-39 |
丛书名 | |
印张 | 14 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
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