图书 | 用设计游戏的思维设计教学 小学数学游戏化教学实战 |
内容 | 内容推荐 本书呈现三十个基于活动理论的小学数学游戏化设计教学案例,这些案例将游戏的理论应用到教学中,把教学内容与游戏思维和游戏机制进行正确的匹配,将游戏中那些有趣、吸引人的元素巧妙地融入教学中,利用游戏化的心理动机,激发学生的学习内驱力。这些案例为一线教师提供了新的课程资源,为学生提供了新的学,读者可以通过案例阅读学会游戏化教学技巧和设计理念,学会挖掘数学知识的游戏特征,并将其由隐转显,以调动学习积极,促进学生思考。 目录 一年级 玩得过瘾,悟得明白 ——“填数游戏”教学案例及评析/范翊贝 绘声绘色,绘玩不止 ——“认识图形”教学案例及评析/江丹 踏遍城池,探寻规律 ——“规律之城”教学案例及评析/胡亦菲 以“游戏”重塑学习,唤醒课堂生命力 ——“两位数加两位数的进位加法”教学案例及评析/林晓敏 推理解数独,闯关救唐僧 ——“填数游戏”教学案例及评析/翁锦燕 寻宝驱动,变教为学 ——“数的认识复习课”教学案例及评析/江瑞芝 警探抓逃犯,复习百数表 ——“捕数警探”教学案例及评析/胥倩雯 在学中玩,在玩中悟 ——“填数游戏”教学案例及评析/秦丹丽 二年级 开好数字火车,玩转逆向思维 ——“乘法口诀整理与复习”教学案例及评析/曾莹莹 …… |
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书名 | 用设计游戏的思维设计教学 小学数学游戏化教学实战 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 姚铁龙 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 现代出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787514396096 |
开本 | 16开 |
页数 | 164 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 164000 |
出版时间 | 2022-04-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2022-04-01 |
正文语种 | |
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发行模式 | 实体书 |
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中图分类号 | G623.502 |
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