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图书 计算机图形学(第2版)
内容
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本书系统讲授计算机图形学原理以及该领域的重要技术——虚拟现实,使读者较全面掌握计算机图形学和虚拟现实技术的基本概念、一般方法和应用实践,并为进一步在该领域学习深造或从事相关行业工作打下基础。
本书的主要内容包括计算机图形学基本理论、图形系统.计算机图形标准、基本图元及常用曲线的生成、图形填充等常用算法、几何变换、投影变换、三维形体及常用曲面的表示方法、三维图形消隐、真实感图形、OpenGL编程、能拟现实系统的理论以及应用、计算机可视化技术等。书中既包括传统计算机图形学的内容,也涉及OpenGL开发实践。同时,使用大量图示与实例使较深奥的理论与概念变得通俗易懂。
本书既可作为高等院校计算机图形学课程的教材,也可作为相关专业技术人员的参考资料。
目录
第1章绪论
1.1计算机图形学的研究内容
1.2计算机图形学的发展
1.3计算机图形学的应用
1.4计算机图形系统的软件结构
1.5计算机图形学的当前研究课题
第2章图形系统与图形生成
2.1计算机图形系统构成
2.2图形显示原理
2.3基本图元生成算法
2.4三维模型
第3章图形编程基础
3.1GDI编程基础
3.2OpenGL简介及工具包
3.3OpenGL编程步骤
……
标签
缩略图
书名 计算机图形学(第2版)
副书名
原作名
作者 聂烜
译者
编者
绘者
出版社 西北工业大学出版社
商品编码(ISBN) 9787561276730
开本 16开
页数 248
版次 2
装订
字数 407000
出版时间 2021-12-01
首版时间
印刷时间 2021-12-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-大学教材
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.411
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/10 3:20:20