图书 | 数字媒体美术基础 |
内容 | 编辑推荐 《数字媒体美术基础》精简了纯粹的美术绘画技法内容,通过不同媒介的艺术案例来探讨基本的艺术语言、构成与色彩、风格与符号、语言与形式。通过文化与传播的交叉,帮助学生获得全球化的艺术视野。 内容推荐 本书内容涵盖数字媒体专业所需的绘画训练、构成训练、图形训练、色彩训练,以及思维训练,力求建立完整的数字媒体美术教学体系和知识结构,重在培养学生的艺术表现力和创新、创意思维能力。 本书中附有大量的图例,生动形象地解读美术理论;附有大量编著者积累的教学案例,每个案例都附有详细的讲解,让理论知识有较高的实践性与可操作性;每章附有课后实训练习,保障学生巩固知识,切实提高创新、创意能力。 本书是数字媒体专业的基础性教材,可作为艺术类专业或其他相关专业的本科生、专科生教材或教学参考书,也可以作为数字媒体艺术,以及相关的广告、影视、游戏、网络媒体、虚拟现实、交互艺术、装置艺术等各类从业人员的学习用书。 目录 第1章艺术语言与训练/1 1.1数字媒体中的美术范畴/1 1.2艺术语言/1 1.2.1视觉元素/2 1.2.2明确的结构/9 1.2.3时间与运动/15 1.3构图原则/17 1.3.1平衡/17 1.3.2节奏/18 1.3.3比例与缩放/19 1.3.4强调/20 1.3.5变化与统一/20 1.4以绘画为主的创意训练/21 1.4.1感知与表达训练/21 1.4.2空间与透视训练/26 1.4.3人物形象训练/26 1.4.4人物动态训练/27 第2章构成基础与训练/28 …… |
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书名 | 数字媒体美术基础 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 敖蕾,张群力 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302632078 |
开本 | 16开 |
页数 | 188 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 215000 |
出版时间 | 2023-06-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2023-06-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
图书小类 | |
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中图分类号 | J06-39 |
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