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图书 XR图形化编程 传统文化编程(二年级)
内容
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VR虚拟现实技术指借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,通过通过立体显示技术、场景建模技术、自然交互技术及其他感觉交互技术等,让虚拟现实真正“化虚为实”。通过学习本教材,让学生掌握软件的使用方法,了解VR特点与编程思维。通过数十个虚拟现实的内容制作案例让学生切身体验VR作品,为学生带来更新颖、更具前瞻性的知识与技术思维,了解VR技术与科学知识带来的良好的沉浸感与体验感。
目录
第1课 铁杵磨成针
第2课 舞剑
第3课 梦笔生花
第4课 静夜思
第5课 乘船远行
第6课 乘风破浪
第7课 李白的诗会
第8课 泪别汪伦
第9课 山中驯鸟
第10课 蹴鞠
标签
缩略图
书名 XR图形化编程 传统文化编程(二年级)
副书名
原作名
作者 冯建刚
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121408502
开本 其他
页数 64
版次 1
装订
字数
出版时间 2021-05-01
首版时间
印刷时间 2021-10-14
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 G624.581
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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配角
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更新时间:2025/5/5 16:08:28