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图书 场景体验设计思维(应用篇)
内容
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本书意在塑造设计师的思维与意识,提升设计师的创新应用能力。本书从思维模式和设计意识的视角对设计创新进行了重新梳理,指出设计问题具有结构不良的特性,设计师不应该仅仅依靠逻辑推理来解决问题,而应该从创新的底层理论“创造与评价相分离”出发,进行大量的思维发散,并在发散的基础上创新性地构建问题的结构,从而对问题有新的理解,最终实现创新性的设计。本书还面向设计创新的实践应用,提出了设计发散、设计定义、意义提炼的3层设计执行框架,以帮助设计师高效地应用设计思维、将设计概念落地,有效地提升设计师的设计实践能力。本书可作为工业设计、智能交互设计等设计专业课程的教材,也可作为员工培养创新能力的参考书。
目录
第一章设计思维
第一节设计思维概述
第二节设计思维所面对的问题
第三节设计思维的整体框架
第四节设计思维的学习框架
第五节设计的核心目标
本章参考文献
第二章设计意识
第一节设计意识概述
第二节Not以用户为中心,Yes以设计师为中心
第三节Not解决问题,Yes理想状态(未来意识)
第四节Not被动设计,Yes主动设计
第五节Not挖掘用户,Yes挖掘场景
第六节Not“先研究,再设计”的线性思维,Yes“先设计,再研究”的迭代思维
第七节Not名词,Yes动词、形容词(本质意识)
第八节面向未来趋势的“好的意识”
……
标签
缩略图
书名 场景体验设计思维(应用篇)
副书名
原作名
作者 孙炜 等
译者
编者
绘者
出版社 北京邮电大学出版社
商品编码(ISBN) 9787563572793
开本 16开
页数 176
版次 1
装订
字数 240000
出版时间 2024-07-01
首版时间
印刷时间 2024-07-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-大学教材
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP11
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
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版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/6 8:19:39