图书 | 讲故事学编程 神笔马良的故事 |
内容 | 编辑推荐 “讲故事学编程”“去观察学编程”“解问题学编程”的情境创意设计,针对性强,知识内容丰富,寓教于乐,是基础教育阶段教学的好教程,也是孩子进入“编程世界”的好向导。 内容推荐 本书以脍炙人口的民间故事《神笔马良》创作而成。在书中,作者将带领孩子熟悉腾讯扣叮平台创意实验室的编程环境,通过拖曳编程积木,呈现故事情节,创造属于孩子自己的数字世界。作者通过故事化的沉浸式教学和可视化图形编程方式,培养孩子的计算思维,提高孩子创新和动手的能力。 对于通过本书学习编程知识的孩子来说,编程就像编写一个又一个引人入胜的动画故事,只需要拖曳一连串的积木组合,就能够快速地制作出有趣的动画故事。 目录 1 路遇画室/ 1 2 枯枝作画/ 13 3 画兔引鹰/ 25 4 仙人赐笔/ 45 5 画鸟穿林/ 57 6 画鱼出水/ 72 7 诗“琴”画意/ 88 8 画牛助邻/ 102 9 真假鹤图/ 136 10 巧戏恶霸/ 120 附录A / 152 附录B / 160 附录 C / 161 参考文献/ 163 |
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书名 | 讲故事学编程 神笔马良的故事 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李雁翎,匡松,刘征 等 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121418884 |
开本 | 16开 |
页数 | 172 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 172000 |
出版时间 | 2021-09-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2021-09-01 |
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发行模式 | 实体书 |
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中图分类号 | TP311.1-49 |
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