图书 | Cinema 4D三维设计与制作 项目式全彩微课版 |
内容 | 编辑推荐 本书案例难度适宜,皆来自设计公司真实项目,基础知识与操作技能并重;操作步骤有微课视频辅助,清晰明了;附赠教辅资源丰富,方便老师教学。本书可作为职业学校数字艺术类专业三维设计课程的教材,也可供相关人员学习参考。 内容推荐 \t本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D,Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。 本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟悉Cinema4D的工作流程,掌握模型的设计制作方法。项目3~项目7的“项目演练”可以拓展学生的实际应用能力,帮助学生掌握软件的使用技巧。项目8精心安排了商业设计实例,旨在帮助学生掌握商业项目的设计理念和制作方法,顺利达到实战水平。 本书可作为职业院校数字艺术类专业三维设计课程的教材,也可作为Cinema4D初学者的参考书。 \t 目录 项目1 发现三维图像中的美——初识Cinema 4D 1 相关知识 三维图像中的美学与设计 2 任务1.1 了解Cinema 4D的基本知识 2 1.1.1 任务引入 2 1.1.2 任务知识:Cinema 4D概述 2 1.1.3 任务实施 2 任务1.2 熟悉Cinema 4D的应用领域 3 1.2.1 任务引入 3 1.2.2 任务知识:Cinema 4D的应用领域 3 1.2.3 任务实施 4 任务1.3 掌握Cinema 4D的工作流程 5 1.3.1 任务引入 5 1.3.2 任务知识:Cinema 4D的工作流程 5 1.3.3 任务实施 6 项目2 熟悉设计工具——Cinema 4D基础操作 7 相关知识 了解三维工具软件 8 任务2.1 认识Cinema 4D的工作界面 8 2.1.1 任务引入 8 2.1.2 任务知识:Cinema 4D的工作界面 8 …… |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Cinema 4D三维设计与制作 项目式全彩微课版 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 张俊竹,谭蓉 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115629159 |
开本 | 16开 |
页数 | 204 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 263000 |
出版时间 | 2024-01-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2024-01-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
图书小类 | |
重量 | |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.414 |
丛书名 | |
印张 | |
印次 | 1 |
出版地 | |
长 | |
宽 | |
高 | |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | |
是否套装 | |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。