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图书 数字媒体技术与动画制作研究
内容
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如今数字媒体技术已经渗透到人们生活的方方面面,当前绝大多数的动画设计都需要应用数字媒体技术,媒体技术的发展也促进了动画行业的发展,并且使动画制作形式变得更加多元。本书主要研究数字媒体在动画制作中的应用,从当下数字媒体艺术的技术表现方式出发,探讨了动画制作的一般流程,梳理了数字媒体技术在动画制作中的应用特点。该书对数字媒体技术进行了概述,接着对如何在动画制作中应用数字媒体技术进行了详细的论述,能够为当前动画业的发展提供思路,具有一定的学术价值。
目录
第一章数字媒体技术概述
第一节数字媒体的基本概念
第二节数字媒体技术的内涵
第三节数字媒体关键技术
第四节数字媒体技术的应用
第五节数字媒体技术的发展趋势
第二章动画制作原理
第一节动画的基本原理
第二节运动规律的基本概念
第三节运动动画
第四节变形动画
第三章动画制作的基础设计
第一节动画设计的策划定位
第二节动画设计的剧本创作
第三节动画设计的角色设定
第四节动画设计的场景设定
第五节动画设计的分镜头绘制
第六节动画设计剪辑合成
……
标签
缩略图
书名 数字媒体技术与动画制作研究
副书名
原作名
作者 刘晶鑫
译者
编者
绘者
出版社 吉林出版集团股份有限公司
商品编码(ISBN) 9787553499741
开本 16开
页数 224
版次 1
装订
字数 250000
出版时间 2023-10-01
首版时间
印刷时间 2024-01-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP37,TP391.414
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
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版权提供者
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更新时间:2025/5/19 20:52:18