图书 | Unreal Engine5编辑器深度拓展应用研究 |
内容 | 内容推荐 本书为学术著作。Unreal Engine(虚幻引擎)是一款被广泛应用于游戏开发、虚拟现实和实时可视化等领域的引擎。本书对虚幻编辑器拓展开发进行了深入研究,对虚幻引擎编辑器的主要核心功能进行了二次开发,对该引擎的部分C++编辑器基础功能进行了一些代码重写,对编辑器代码功能及表现样式进行了创新。全书共分为8章,主要讲述了C++编辑器拓展基础、提示消息、常用模块、Widget与Slate相关基础、自定义世界大纲、自定义快捷键与函数的调用、Material相关基础、在UE5中使用渲染目标等内容。 目录 第1章 C+编辑器拓展基础 1.1 创建C++项目 1.2 设置 1.3 创建模块 1.4 使用Extender拓展 1.5 使用UToolMenus拓展 1.6 FSlateStyleSet 1.7 Commands 第2章 提示消息 2.1 AddOnScreenDebugMessage 2.2 Viewport Stats Subsystem 2.3 创建UMessageClass 2.4 使用UMessageClass 2.5 UE_LOG 2.6 Logs调试 2.7 Dialog …… |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Unreal Engine5编辑器深度拓展应用研究 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 兰晓天 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 西南交通大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787564395209 |
开本 | 16开 |
页数 | 228 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 293000 |
出版时间 | 2023-10-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2023-10-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
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连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
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中图分类号 | TP391.98 |
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