图书 | 裸眼三维显示分辨率提升方法研究 |
内容 | 编辑推荐 全面解析裸眼3D显示技术挑战,精心研究裸眼3D显示分辨率提升方法 内容推荐 裸眼三维显示技术可为观众呈现具有不同侧面信息与深度信息的三维显示内容,受到国内外学者和企业的广泛关注,是目前三维显示研究的热点。为实现高质量裸眼三维显示效果,针对裸眼三维显示分辨率低这个关键问题,本书开展分辨率提升方法的研究,对三维显示研究行业的工作者和研究者具有一定的参考价值。 目录 第一章? 绪论 / 001第一节? 引言 / 001第二节? 裸眼 3D 显示技术概述 / 003第三节? 裸眼 3D 显示分辨率的研究 / 012第四节? 本书主要的内容和结构安排 / 019第五节? 本章小结 / 022第二章? 裸眼 3D 显示基本理论 / 023第一节? 立体视觉原理 / 023第二节? 视点立体显示原理 / 025第三节? 光场显示原理 / 032第四节? 光学成像系统理论基础 / 043第五节? 光学系统的像差优化理论基础 / 045第六节? 本章小结 / 053第三章? 基于像素水平化调制的高角分辨率光场显示方法 / 055第一节? 高角分辨率水平光场构建方法 / 056第二节? 像素水平化调制方法 / 059第三节? 水平光场编码算法 / 067第四节? 像素水平化调制的光场显示系统设计 / 069第五节? 实验结果与分析 / 071第六节? 本章小结 / 078第四章? 基于时空复用定向投射光信息的桌面悬浮集成成像方法 / 080第一节? 基于时空复用定向投射光信息的桌面悬浮集成成像系统设计 / 085第二节? 具有定向视区的大视角桌面集成成像方法 / 087第三节? 定向视区的时空复用拼接方法 / 090第四节? 空间编码方法 / 091第五节? 实验结果与分析 / 094第六节? 本章小结 / 097第五章? 抑制串扰的高分辨率光场显示方法 / 098第一节? 抑制串扰的高分辨率光场显示系统设计 / 100第二节? 高角分辨率视点串扰的抑制方法 / 103第三节? 基于波前再调制的分辨率均衡优化方法 / 107第四节? 实时入瞳光场再现方法 / 110第五节? 瞳孔跟踪算法 / 115第六节? 实验结果与分析 / 117第七节? 本章小结 / 121第六章? 基于时空复用透镜拼接的高分辨率、大视角集成成像方法 / 123第一节? 基于时空复用透镜拼接的集成成像系统设计 / 125第二节? 时分复用透镜拼接原理 / 127第三节? 大口径透镜优化设计 / 131第四节? 时空复用光场再现编码算法 / 133第五节? 实验结果与分析 / 135第六节? 本章小结 / 140第七章? 基于校准卷积神经网络的裸眼 3D 显示外部串扰抑制方法 / 142第一节? 串扰抑制的研究现状分析 / 144第二节? 面向外部串扰的校准卷积神经网络设计 / 154第三节? 外部串扰抑制方法 / 157第四节? 实验结果与分析 / 159第五节? 本章小结 / 162第八章? 总结 / 164第一节? 研究内容与创新 / 164第二节? 价值与社会效益 / 166第三节? 本章小结 / 168致? 谢 / 169 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 裸眼三维显示分辨率提升方法研究 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 杨乐 著 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国国际广播出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787507856309 |
开本 | 其他 |
页数 | |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | |
出版时间 | 2024-12-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | |
正文语种 | |
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发行模式 | 实体书 |
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图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
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中图分类号 | TP391.41 |
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