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图书 奇思妙想:SCRATCH少儿编程101例(视频教学版)
内容
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本书基于Scratch 3.29讲解了一百个有趣实例的搭建过程。内容涵盖Scratch所有类别积木,如运动、事件、控制、外观、声音、侦测、变量、运算、自制积木、扩展组件。每个积木都有对应的实例进行充分讲解。同时,书中的实例都以儿童生活为背景,讲解一个有趣的故事或者生活小常识。为了让儿童更有成就感,每个实例都有添加了反馈和交互元素,并录制了教学视频。因此,本书不仅适合帮助儿童学习Scratch编程语言,还可以作为家长辅助教育工具。本书基于Scratch3.29版本,通过101个生动有趣的实例,由浅入深地介绍了Scratch中每个积木的使用方法,同时展示了丰富的课外知识、程序设计的编程思想和算法。
全书共12章。第1章通过4个实例带领读者认识Scratch开发的核心功能;第2章通过13个实例详细讲解了如何让角色进行移动;第3章通过3个实例演示了如何让多个角色之间产生关联;第4章通过10个实例演示了如何通过时间或条件等因素控制角色;第5章通过12个实例讲解了如何修改和使用角色的外观造型来实现指定效果;第6章通过5个实例介绍了如何控制声音的播放和停止、为声音添加音效以及通过声音控制角色;第7章通过8个实例讲解了使用侦测积木控制角色的效果;第8章通过23个实例详细讲解了如何在程序中利用变量和运算来实现指定效果;第9章通过5个实例介绍了如何利用自制积木实现特定的效果;第10章通过7个实例详细讲解了【画笔】组件的所有积木;第11章通过7个实例详细讲解了如何使用其他扩展组件让程序的功能更加丰富;第12章通过4个综合实例演示了如何使用多种类型的积木实现复杂的程序开发。
目录
第1章你好,小朋友
1.1小猫的新年祝福:使用文字打招呼
1.2逗弄一下小狗:使用鼠标点击角色
1.3小小的哨子:播放声音
1.4飞翔的翼龙:实现动画效果
第2章移动角色
2.1给数字排序:移动角色到指定地点
2.2找虫子的小鸡:移动角色和思考
2.3被风吹起的雪花:1秒内滑行到随机位置
2.4精彩的射门:1秒内滑行到指定位置
2.5 Avery老师的发言:设置和增加角色的坐标值
2.6螺旋起飞的机器人:将角色y坐标增加指定值
2.7抓老鼠:移动到随机位置
2.8分段跑马拉松:面向指定方向
2.9认识钟表:右转指定角度
2.10捡苹果的刺猬:左转指定角度
2.11巡逻的小狗:设置旋转方式
2.12勤劳的小猫:面向鼠标指针
2.13被困在罩子中的小鱼:碰到边缘就反弹
……
标签
缩略图
书名 奇思妙想:SCRATCH少儿编程101例(视频教学版)
副书名
原作名
作者 刘丽霞
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302675433
开本 16开
页数 292
版次 1
装订
字数 412000
出版时间 2024-11-01
首版时间
印刷时间 2024-11-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP311.1-49
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
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版权提供者
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印数
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更新时间:2025/5/8 1:36:11