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图书 视觉沉浸式360度全景电商直播
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沉浸式的文化消费活动式近年来逐渐兴起的一种新的文化消费内容。具有传统的文化消费内容所不具有的体验感、互动感,以及视觉效果。本书,将围绕着沉浸式数字媒体技术在自媒体内容创作中的实践和应用展开。(1)在大力推动数字经济的时代背景下,以智能手机为载体,尝试探究沉浸式数字媒体技术在自媒体行业中的应用,对未来文化产业的发展可能产生的影响,进而,为数字经济的研究提供更多方面的研究内容。(2)深入分析了消费者处于沉浸式体验环境中的参与度、互动感、感官体验等,有助于进一步研究沉浸式体验产业的设计原则,为移动终端的沉浸式体验的研究提供理论和实践性的研究内容,丰富了沉浸体验的研究视角。(3)尝试将沉浸式数字媒体技术应用于自媒体内容的创作当中,对数字内容的形式和内容创作方面带来新的启发和参考,为自媒体的研究提供更多方面的研究内容。(4)尝试通过案例研究和实践,探究沉浸式数字媒体技术在数字内容创作中的设计方案和实践效果,为沉浸式数字媒体技术的研究带来更多的研究视角。电商直播作为一种创新性的数字营销方式,受到了各行各业的从业者和相关研究者的关注。电商直播构成了一种交流指导式场景,现场感和感染力更强,电商直播的可持续发展应以高质量的内容为基点。通过全景技术、增强现实技术等技术手段,打破直播平面化,引导消费者多感官的感受商品的策略。5G移动互联网技术、虚拟现实技术等数字媒体技术的发展,为5G环境下的电商直播实现场景化“云逛街”体验提供了技术支撑。基于SOR模型和服务场景理论,服务场景对消费者决策的影响的研究中,他们认为服务场景可以提升消费者的信任度,促进购买意愿的形成。其中,视觉吸引力、原产地形象以及实时
目录
目录第1章  引言 /11.1  选题缘起 /11.2  研究背景和意义 /41.3  研究内容和目的 /81.4  国内外研究综述 /101.5  研究方法、创新点与结构 /12第2章  数字经济时代与媒介的演变 /152.1  数字经济时代 /152.2  媒介的演变 /17第3章  沉浸和体验 /363.1  沉浸感和临场感 /363.2  体验经济 /373.3  沉浸式体验 /37第4章  视觉沉浸式电商直播设计研究 /584.1  电商直播视觉场景化趋势 /584.2  视觉沉浸式电商直播的技术探索 /754.3  沉浸式新媒体内容案例研究 /854.4  基于360度全景技术的视觉沉浸式电商直播设计研究 /93第5章  展望与创新 /1115.1  360度全景直播的发展策略 /1115.2  新媒体内容行业的创新与可持续发展策略 /112参考文献 /115
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缩略图
书名 视觉沉浸式360度全景电商直播
副书名
原作名
作者 石钰
译者
编者
绘者
出版社 华中科技大学出版社
商品编码(ISBN) 9787577213781
开本 16开
页数
版次 1
装订
字数
出版时间 2024-12-01
首版时间
印刷时间
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 F713.365.2
丛书名
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印次
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更新时间:2025/5/12 7:05:35