图书 | 武侠编程 |
内容 | 内容推荐 这本小书是继《武侠数学》《武侠物理》和《武侠化学》以后的第四本“武侠科普”。书中分享的编程知识都是入门级的,既没有涉及高深的算法,也没有涉及当前软件开发领域正在使用的种种框架。本书用金庸武侠小说里的人物和桥段,讲解计算机编程的基本原理,让没有任何编程基础的小读者可以对编程产生兴趣,迅速掌握最基本的编程方法,开启自己的编程之路。读完本书以后,多数小读者们能用简单的编程技能开发出一些小工具和小游戏,将自己脑海中的想法变成真实的小动画、小程序,给工作带来便利,给生活带来欢乐,给学习带来成就感。 目录 开场白:编程让生活更美好 第一章 给电脑下命令 让小红马动起来 009 让小红马跑起来 014 下命令不等于编程 022 编程语言与“江湖暗语” 030 第二章 帮侠客做计算 《九阴真经》有多少字? 039 郭靖跟黄蓉说了多少句话? 045 给你的电脑装上Python 051 从大胡子到大蟒蛇 056 将Python 当成超级计算器 062 是黄蓉算错了,还是Python 算错了? 068 遇到浮点数,拿出工具包 072 变量:江湖上的未知数 078 第三章 控制语句,三招两式 解释器和编辑器 089 编译器和一灯大师 096 段誉比剑 099 段誉赏花 108 郭靖磕头 115 别让郭靖“困”在死循环里 123 结构总共三招,只学两招就够 130 第四章 函数和计算的本质 战斗力计算模型 141 函数盒子有机关 146 神雕不吃草,闪电貂不吃糖 150 自定义函数 155 随机函数与凌波微步 164 让你飞起来的库函数 172 用斐波那契数列进入桃花岛 179 消耗内力的递归 186 第五章 写出人人能用的程序 袁承志寻宝 195 寻宝升级 205 温度转换器 213 什么是“面向对象”? 220 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 武侠编程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李开周 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 化学工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787122427908 |
开本 | 16开 |
页数 | |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | |
出版时间 | 2025-03-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
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发行模式 | 实体书 |
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连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
图书小类 | |
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CIP核字 | |
中图分类号 | TP311.1-49 |
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