从8年前的Flash 2到今天的Flash 8,Flash早已从一套简单的动画软件,发展成为举足轻重的多媒体制作工具。Flash 8最显著的新增功能莫过于处理位图的能力,例如:影像滤镜、混合、位图缓存和其他动态特效,一反过去全然着重于处理矢量图的情况,Flash不再只是“矢量图像”动画工具。此外,Flash 8也增加了一项称为FlashType的技术,能让Flash影片上的文字显得更清晰易读!
图书 | 马上就会Flash8中文版动画设计宝典(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 从8年前的Flash 2到今天的Flash 8,Flash早已从一套简单的动画软件,发展成为举足轻重的多媒体制作工具。Flash 8最显著的新增功能莫过于处理位图的能力,例如:影像滤镜、混合、位图缓存和其他动态特效,一反过去全然着重于处理矢量图的情况,Flash不再只是“矢量图像”动画工具。此外,Flash 8也增加了一项称为FlashType的技术,能让Flash影片上的文字显得更清晰易读! 内容推荐 本书是根据Flash 8软件编写的,全书共分为16章,主要内容包括了Flash入门的基础知识、各种工具的使用方法,图像与图层的设置,制作动画的方法,撰写程序,制作按钮、影片剪辑、图形元件的方法,制Flash网页的方法等,引领读者由浅入深、循序渐进地领略到Flash动画制作的独特魅力,让读者轻松掌握Flash的操作技巧,充分发挥自己的创意,创作出不拘一格的动感Flash,成为一个优秀的"闪客"。本书内容详实,语言通俗易懂,并在随书附赠的光盘中,收录了本书所用到的素材图片及效果文件等,供读者亲自实践,体验“闪”的乐趣。 本书适合对Flash感兴趣的初、中级读者,其内容既有基础知识的介绍,又有经典实例展示,讲解全面而有深度,也是各类培训学校的理想教材。 目录 第一章 认识Flash8 第二章 Flash的绘画工具 第三章 混色器与文字处理 第四章 编辑图像与图层设置 第五章 制作动画 第六章 元件和高级动画技法 第七章 制作按钮元件与音效处理 第八章 ActionSocript程序设计入门 第九章 条件判断和循环程序 第十章 制作Flash网页,搜索菜单与等载入画面 第十一章 使用行为建立拖放效果 第十二章 制作动态菜单界面 第十三章 动态遮罩层效果 第十四章 载入外部影片 第十五章 制作桌面应用程序 第十六章 Flash 8影音项目制作 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 马上就会Flash8中文版动画设计宝典(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 赵英杰 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121032851 |
开本 | 16开 |
页数 | 426 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 720 |
出版时间 | 2006-10-01 |
首版时间 | 2006-10-01 |
印刷时间 | 2006-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.825 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 28 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 18 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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