日本的动画与漫画是当前国内最为流行的大众文艺形式之一。本书比较全面地介绍了日本动画的发展情况,对日本动漫的基本艺术特征、创作手法、美学内涵作了比较深入的评析,并探讨了中国动画的艺术创新以及相关文化产业的发展问题。本书是国内系统研究日本动漫艺术的第一部理论专著,对关注动漫艺术、大众文艺、文化产业的学人及有兴趣了解日本动漫艺术的广大读者都有一定的参考价值。
图书 | 日本动漫艺术概论 |
内容 | 编辑推荐 日本的动画与漫画是当前国内最为流行的大众文艺形式之一。本书比较全面地介绍了日本动画的发展情况,对日本动漫的基本艺术特征、创作手法、美学内涵作了比较深入的评析,并探讨了中国动画的艺术创新以及相关文化产业的发展问题。本书是国内系统研究日本动漫艺术的第一部理论专著,对关注动漫艺术、大众文艺、文化产业的学人及有兴趣了解日本动漫艺术的广大读者都有一定的参考价值。 内容推荐 日本的动画与漫画是当前国内最为流行的大众文艺形式之一。本书比较全面地介绍了日本动画的发展情况,对日本动漫的基本艺术特征、创作手法、美学内涵作了比较深入的评析,并探讨了中国动画的艺术创新以及相关文化产业的发展问题。本书是国内系统研究日本动漫艺术的第一部理论专著,对关注动漫艺术、大众文艺、文化产业的学人及有兴趣了解日本动漫艺术的广大读者都有一定的参考价值。 目录 引言 第一章 动画的基本艺术特征 第一节 在动画与漫画之间 第二节 动画的运动画面 第三节 动画主题内容的特点 第二章 日本动画发展要略 第一节 萌芽时期(1917~1945) 第二节 探索时期(1945~1962) 第三节 全面振兴的阶段(1963~1978) 第四节 黄金时代(1978~1989) 第五节 世纪末的辉煌(1990~2000) 第六节 新世纪的迷惘(20()1年以后) 第三章 动漫的艺术特征之一:史诗的品格 第一节 史诗文体的影响 第二节 传奇性的题材 第三节 神话的创造属性 第四章 动漫的艺术特征之二:现代生活的反映与反省 第一节 现代价值观念的反映 第二节 关于现代社会的诸种组织形态 第三节 反省现代科学技术文明 第五章 动漫的艺术特征之三:狂欢精神 第一节 笑的研究 第二节 直观式喜剧场景 第三节 反省式喜剧场景 第四节 狂欢的真谛 第六章 动漫的叙事 第一节 线性叙事 第二节 单纯的人物性格 第三节 非线性叙事 第七章 从日本动漫看中国动画发展的根本问题 第一节 中国读者最喜爱的动漫作品及动漫作家 第二节 “当前中国读者最喜爱的动漫作家与作品调查表”分析 第三节 中国动漫艺术问题九议 附录一 关于动画/漫画消费情况的调查问卷 附录二 漫画语言与影视语言的比较 后记 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 日本动漫艺术概论 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 陈奇佳 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海交通大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787313042279 |
开本 | 16开 |
页数 | 223 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 267 |
出版时间 | 2006-03-01 |
首版时间 | 2006-03-01 |
印刷时间 | 2006-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.32 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 14.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 230 |
宽 | 170 |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 2050 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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