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图书 3D游戏角色动画制作(附光盘动漫游戏专业系列教材)
内容
编辑推荐

随着对游戏图形影像越来越高的要求,在新时期催生并发展出了一大批时尚且前沿的职业,3D游戏角色动画制作就是其中之一。从最初的2D游戏到现今图像逼真、画面绚丽、角色各异的3D游戏,都让所有的玩家爱不释手。本书为学习游戏制作的学生提供了一把进入此领域的钥匙,也可让对此有兴趣的朋友领略到游戏制作的风采。

本书的特点是改变传统的讲解方式,采用图文并茂的形式,清晰解读各个知识点。本书是动学游戏角色制作的教学用书,可作为各类院校相关专业的学习使用。

内容推荐

全书共8章。第一章对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;第二章详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧;第三、四章通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会;第四至第八章借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析,并将如何把角色导入引擎,实现与玩家的互动进行了详尽的阐述。

目录

第一章 概论

第二章 3ds Max基础功能

第三章 M先生

第四章 Q武士

第五章 3D基本动画技术

第六章 角色动画制作工具

第七章 游戏角色动作实战

第八章 游戏引擎初探与游戏测试

标签
缩略图
书名 3D游戏角色动画制作(附光盘动漫游戏专业系列教材)
副书名
原作名
作者 吴慧剑
译者
编者
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040188943
开本 16开
页数 307
版次 1
装订 平装
字数 450
出版时间 2006-07-01
首版时间 2006-07-01
印刷时间 2006-07-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.585
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 19.75
印次 1
出版地 北京
260
185
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/17 11:15:46