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图书 600个提高IQ的益智游戏
内容
编辑推荐

挑战你的IQ,了解你的智力,激发你的潜能,600个益智游戏掀起脑力风暴,让你的大脑全面升级!

这是一本开启智慧的书。本书精选了600个精彩的益智游戏,这些游戏通俗易懂,妙不可言。涵盖了逻辑推理、数理计算、空间图形、益智问答、另类思维、文字猜谜以及风靡全球的数独等诸多方面。您可以把这些极具挑战、充满智慧的游戏当作大脑的锻炼工具。读过本书,你可以更了解自己的智力,发挥自己的潜能。书中以生活化、浅显化的文字叙述,搭配生动有趣的图片,能够帮助你强化左脑和右脑的交互运用,在娱乐中同步提高你的思维力、想象力和创造力。

内容推荐

益智游戏在我们成长中一直扮演着重要的角色,它不仅符合青少年朋友的生理、心理发展规律,更能满足青少年强烈的求知、成长、表现自我的心理需求。本书收录了600个提升IQ的益智游戏,能培养读者的创造性思维,激发读者丰富的想象力。

目录

逻辑游戏

应用数学

图形游戏

数字游戏

另类思维

挑战创意

文字游戏

数独游戏

答案

参考书目

试读章节

红帽子和蓝帽子

有一个奴隶主逮住了一批逃跑的奴隶,共有20人。奴隶主把这20人绑起来排成一竖排,并对这批奴隶说,将要在他们每个人头上都放上一顶帽子,帽子的颜色或者是红色的或者是蓝色的。

最后一个人能够看到前面19个人的帽子颜色,倒数第二个人能够看到前面18个人的帽子颜色,以此类推,第一个人什么也看不到。

他给这批奴隶十分钟时间商量一种策略,让他们从后面往前报自己帽子的颜色,每个人只能说一次,并且只能说“蓝”或者“红”。如果报对了自己帽子的颜色,就可以得到释放,报错了就要被处死。10分钟后开始放帽子并执行,那时不许再说话。

有一个奴隶设计出了一种方案:编号为偶数的人报前一个人的帽子颜色,编号为奇数的人将听到的颜色报出来,这样,至少有10个人报对了自己帽子的颜色。

但是一半的人能获得生存太少了,可以采取什么更好的策略能让报对自己帽子颜色的人至少有19人吗?

两个孩子

过年的时候,穿上新衣的一个小女孩和一个小男孩相遇了。穿红衣服的孩子说:“我是个男孩。”另一个穿蓝衣服的孩子说:“我是个女孩。”

他们的父母都笑了,因为他们知道这两个孩子至少有一个在撒谎,那么,你能判断出穿红衣服的到底县男孩还是女孩呢?

吹牛皮的人

有一群人在路口喧哗,一个小孩子过去看热闹。原来那里有两个人在打赌赢钱,他们的规矩是,一个人说一句话,如果另外一个人不相信的话,就要给说话的人五个铜板。这两个人中有一个人比较憨厚,所以输了一些钱,而另一个无赖总是赢钱。于是有个小孩子过去替那个憨厚的人做游戏,并且每次只对那个无赖说同样的一句话,无赖每次只能回答不相信,并且给小孩5个铜板。你知道小孩是怎么说的吗?

国王的难题

有一天,国王把阿凡提叫到皇宫里,想出点难题考考他。国王问道:“你知道王宫前面的水池里共有几桶水吗?”当时大臣们一想,这个问题很不好回答,都暗暗替阿凡提担心,但阿凡提眨眨眼睛,很快说出了一个让国王满意的答案。

你知道阿凡提是怎么回答的吗?

分别是什么职业

甲乙丙丁戊五个人是好朋友,如今长大成人,他们分别当上了水果店老板、理发店老板、蔬菜店老板、烟酒经销商和公司职员,如果知道:

(1)水果店老板不是丙,也不是丁;

(2)炯酒经销商不是丁,也不是甲;

(3)丙和戊住在同一栋公寓,隔壁是公司职员的家;

(4)丙娶理发店老板的女儿时,乙是他们的媒人;

(5)甲和丙有空时,就和蔬菜店老板、水果店老板打牌;

(6)每隔几天,丁和戊一定要到理发店修脸;

(7)公司职员则一向自己刮胡子,从来不到理发店去。

那么,你知道五个人分别是什么职业吗?

P5-6

序言

开启智慧之门的金钥匙

在现今时代,信息技术飞速发展,市场竞争对于人综合素质的要求越来越高,创新的重要作用被提高到了前所未有的地位,具有良好创新能力的人才是一个组织乃至一个国家兴旺发达的不竭动力。

在启发人的创造力的过程中,益智游戏起着至关重要的作用,它有助于锻炼大脑、开启智慧、培养创造力。各种各样的益智游戏在我们的生活中无处不在。在校园里,老师用它来启发学生的思维;在家庭里,父母用它来培养孩子的创造力;在高等学府里,教授用它来检验考生的创新能力;在职场上,企业用它来检测面试者的综合素质。

益智游戏之所以如此受青睐,这是在创新能力成为判断竞争力的新标准背景下的一种必然。益智游戏在开发人的大脑中扮演了极其重要的角色,是发展多元思维、开启智慧之门的金钥匙,它不仅可以激发人的兴趣、探索人的潜能,还有助于培养创造性思维、激发丰富的想象力。

《600个提高IQ的益智游戏》是一本培养创意智商、进行思维训练的趣味游戏书。问题多元,题材多样,答案充满趣味和启发性,涵盖了逻辑推理、数理计算、空间图形、益智问答、另类思维、文字猜谜以及风靡全球的数独等诸多方面。书中以生活化、浅显化的文字叙述,搭配生动有趣的图片,能够帮助你强化左脑和右脑的交互运用,在娱乐中同步提高你的思维力、想象力和创造力。

对读者来讲,此书绝不是被动地让你接受书中的知识,而是会带着你主动参与到书的乐趣中,让你轻松走进文字、图画,接受另类的头脑体操训练,锻炼多元的思维,让你的头脑变得更灵活。

编著者

2006年3月

标签
缩略图
书名 600个提高IQ的益智游戏
副书名
原作名
作者 王晴天//宋红超
译者
编者
绘者
出版社 中国纺织出版社
商品编码(ISBN) 9787506437929
开本 16开
页数 295
版次 1
装订 平装
字数 279
出版时间 2006-05-01
首版时间 2006-05-01
印刷时间 2008-07-01
正文语种
读者对象 普通青少年,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 生活休闲-体育运动-其他运动
图书小类
重量 0.454
CIP核字
中图分类号 G898.2
丛书名
印张 19
印次 6
出版地 北京
241
170
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
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更新时间:2025/5/19 0:53:30