本书比较系统地介绍了动漫形象制作的基础技法。详细介绍了动漫艺术的发展历程。同时你将学习到电脑制作动漫形象最简单、最有效的方法。本书不但可以作为美术院校和专业艺术创作者的动漫画教市才,也是广大青少年朋友提高动漫艺术鉴赏水平,丰富艺术修养,培养业余爱好,进而掌握动漫形象创作艺术的最佳参考资料。
图书 | 动漫形象设计(现代艺术设计系列教程) |
内容 | 编辑推荐 本书比较系统地介绍了动漫形象制作的基础技法。详细介绍了动漫艺术的发展历程。同时你将学习到电脑制作动漫形象最简单、最有效的方法。本书不但可以作为美术院校和专业艺术创作者的动漫画教市才,也是广大青少年朋友提高动漫艺术鉴赏水平,丰富艺术修养,培养业余爱好,进而掌握动漫形象创作艺术的最佳参考资料。 目录 第1章 概 述 1.1 动漫艺术的基本概念 动漫艺术与动漫形象 漫画 动画 1.2 动漫艺术的发展概况 国内动漫艺术发展概况 日本动漫艺术发展概况 欧美动漫艺术发展概况 1.3 动漫艺术的特征 大众娱乐化 风格化 想象力 产业化 第2章 动漫形象造型设计 2.1 设计工具与基本流程 传统手绘工具 电脑辅助设备工具 动画制作流程 漫画制作流程 2.2 人物结构、动态和服饰 五官结构 全身人物结构 人物动态、表情、服饰 服饰道具 2.3 人物造型的表现形式 Q版人物角色 夸张变形人物角色 唯美写实人物角色 幻想类人物角色造型 武侠格斗人物角色 2.4 动物造型的表现形式 动物的特征 动物的动态特征 2.5 背景造型的表现形式 自然空间 背景烘托角色形象 营造气氛 第3章 动漫形象设计应用 3.1 吉祥物的设计应用 3.2 动漫衍生品的设计应用 3.3 游戏角色的设计应用 第4章 动漫形象CG设计 4.1 CG的概念 4.2 PhotoShop动漫形象设计 4.3 Palnter动漫形象设计 第5章 国外经典动漫作品赏析 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 动漫形象设计(现代艺术设计系列教程) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 刘朝晖//刘晓勇 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中南大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787811054132 |
开本 | 16开 |
页数 | 116 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 192 |
出版时间 | 2006-09-01 |
首版时间 | 2006-09-01 |
印刷时间 | 2006-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.43 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 7.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖南 |
长 | 286 |
宽 | 210 |
高 | 6 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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