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图书 Flash MX2004完美动画设计(附光盘综合实例篇)/完美动画设计系列
内容
编辑推荐

本书内容涵盖了基础知识、多媒体展示、电子说明书、音乐海报、音乐动画、电视节目片头、电影片头、公益广告、商业广告、微型广告、网页Barlner、整站设计、控制游戏.射击游戏,益智游戏。个人画册和计算器,用实例展现了Flastl中不同功能的实战应用,满足不同层面读者的学习需求。注重完整的动画制作过程,对绘画技巧、动画技术、后期配音,以及ActionScript编程等内容进行了重点讲解,随着章节的推进,实例的复杂程度以及对各种技巧的综合运用要求也在不断提升。以期使读者循序渐进、全面地提升综合利用各种功能和技巧完成设计任务的能力。

目录

第1章Flash实战的工作流程

 1.1访问五彩动感的互联网世界/1

1.1.1 网站片头/1

1.1.2广告/l

1.1.3贺卡/2

1.1.4影片制作/2

1.1.5 Flash游戏/2

 1.2各种实战作品的规划/3

1.2.1 Flash整站的规划/3

1.2.2 Flash游戏的规划/4

 1.3素材的获取/5

1.3.1 图形图像的准备/5

1.3.2音乐及音效/5

 1.4本章小结/6

第2章Flash MX 2004的功能与特色

 2.1 Flash MX 2004.的操作环境/7

2.1.1标题栏/7

2.1.2菜单栏/7

2.1.3工作区/8

2.1.4面板的管理/12

2.1.5快捷键设置/13

 2.2内置的学习资源/15

2.2.1基于模板新建文档/15

2.2.2范例教程/15

 2.3丰富的媒体支持/16

 2.4 Flash.MX 2004动画制作/17

2.4.1 基本作图/17

2.4.2制作补间动画/2l

2.4.3遮罩和引导/23

2.4.4使用声音/24

2.5预置组件/24

2.6本章小结/25

第3章公司业务介绍

 3.1策划与预演/27

3.1.1制作背景/27

3.1.2制作要求与作品预览/27

3.1.3相关知识点——使用组件/29

3.1.4相关知识点——使用按钮组件/30

 3.2实战过程/30

3.2.1文档创建/30

3.2.2管道动画中的背景动画/3l

3.2.3管道线条动画/32

3.2.4.制作开头导航/35

3.2.5制作演示页面的内容/40

 3.3本章小结/42

第4章科学会议展示—-微分子技术

 4.1策划与预演/45

4.1.1制作背景/45

4.1.2制作要求与作品预览/45

4.1.3相关知识点——赋予平面物体以立体感/46

 4.2实战过程/47

4.2.1创建文档/47

4.2.2制作展示画面/48

4.2.3制作立体小球/51

4.2.4制作小球阴影/58

4.2.5合成交互动画/61

 4.3本章小结/64

第5章电子说明书

 5.1策划与预演/65

5.1.1制作背景/65

5.1.2制作要求与作品预览/65

5.1.3相关知识点——使用滚动窗格组件/66

5.1.4相关知识点——链接共享库资源…67

 5.2实战过程/68

5.2.1创建文档/68

5.2.2制作公共部分/68

5.2.3制作片头部分/70

5.2.4制作演示部分/71

5.2.5制作操作动画演示/77

 5.3本章小结/85

第6章 音乐海报—sAVAGE GARDEN

 6.1策划与预演/87

6.1.1 制作背景/87

6.1.2制作要求与作品预览/87

6.1.3相关知识点——在Flash中使用声音/88

6.1.4相关知识点——动作补间动画的属性设置/89

 6.2实战过程/91

6.2.1创建文档/91

6.2.2制作边框/91

6.2.3添加声音/93

6.2.4制作图片动画/95

6.2.5制作文字动画/97

6.2.6制作装饰动画/102

 6.3本章小结/103

第7章 音乐动画——Dido-Thank Yon

 7.1策划与预演/105

7.1.1 制作背景/105

7.1.2制作要求与作品预览/106

7.1.3相关知识点——将漫画改编为动画/107

7.1.4相关知识点——间接设定背景颜色的方法/107

7.1.5相关知识点——使用“同色系填色法”构造立体模型/108

 7.2实战过程/109

7.2.1 动画分析/109

7.2.2创建文档/112

7.2.3 角色描图/113

7.2.4场景环境与道具设计/117

7.2.5添加声音/121

7.2.6动画合成/122

 7-3本章小结/131

第8章电视节目片头——广东电视台

 8.1策划与预演/133

8.1.1制作背景/133

8.1.2制作要求与作品预览/133

8.1.3相关知识点——使用混色器面板配置颜色/134

 8.2实战过程/136

8.2.1文档与背景的建立/136

8.2.2人跑步的动画/141

8.2.3添加标志动画/143

8.2.4制作滚动图画和文字/147

 8.3 本章小结/149

第9章电影片头——《离人》

 9.1策划与预演/151

9.1.1制作背景/151

9.1.2制作要求与作品预览/151

9.1_3相关知识点——用Photoshop进行辅助处理/153

 9.2实战过程/154

9.2.1新建动画/154

9.2.2标题动画/155

9.2.3照片变换/158

9.2.4剧组名单/16l

9.2.5点题动画/164

9.2.6声效添加与影片发布/166

 9.3本章小结/167

第10章公益广告——交通安全

 10.1策划与预演/169

10.1.1制作背景/169

10.1.2制作要求与作品预览/169

10.1-3相关知识点——使用加载进度条/171

 10.2实战过程/171

10.2.1创建文档/171

10.2.2制作加载画面/172

10.2.3主角设计/174

10.2.4背景与道具设计/176

10.2.5动画制作/179

 10.3本章小结/185

第1l章商业情节广告——银行卡

 11.1策划与预演/187

11.1.1制作背景/187

11.1.2制作要求与作品预览/187

11.1.3相关知识点——多场景故事片的制作/189

 11-2实战过程/190

11.2.1文档创建/190

11.2.2人物形象设计/190

11.2.3动画制作/196

 11.3本章小结/210

第12章微型广告—节约用水

 12.1策划与预演/213

12.1.1制作背景/213

12.1.2制作要求与作品预览/213

12.1_3相关知识点——波纹遮罩特效的制作/214

 12.2实战过程/215

12.2.1创建文档/215

12.2.2创建文字动画/215

l 2.2.3绘制水滴/220

12.2.4制作水波动画/222

12.2.5合成动画/226

 12.3本章小结/233

第13章市场调查演示——欧莱雅

 13.1策划与预演/235

13.1.1制作背景/235

13.1.2制作要求与作品预览/235

13.1.3相关知识点——时间轴特效/236

 13.2实战过程/237

13.2.1创建文档/237

13.2.2制作引导动画/237

13.2.3制作统计动画/244

13.2.4制作结尾动画/247

 13_3本章小结/248

第14章网页Banner——北京全程

 14.1策划与预演/249

14.1.1制作背景/249

14.1.2制作要求与作品预览/249

14.1.3相关知识点——制作横幅广告…250

 14.2实战过程/251

14-2.1创建文档与背景/251

14.2.2动画元素制作/252

14.2.3动画制作/255

 14.3本章小结/259

第15章Flash整站设计

 15.1策划与预演/261

15.1.1制作背景/261

15.1.2制作要求与作品预览/261

15.1.3相关知识点——全Flash网站的规划方法/262

15.1.4相关知识点——使用辅助线进行辅助编辑/265

 15.2实战过程/266

15.2.1制作首页/266

15.2.2二级页面与一级页面的链接/269

15.2.3演示型一级页面的制作/271

15.2.4一级页面与首页的链接/273

15.2.5作品的发布/274

 15-3本章小结/275

第16章控制游戏——苹果丰收

 16.1策划与预演/277

16.1.1制作背景/277

16.1.2制作要求与作品预览/277

16.1.3相关知识点——Flash游戏的构思/278

 16.2实战过程/279

16.2.1配置文档/279

16.2.2制作开始场景/280

16.2.3设计游戏背景和人物/283

16.2.4添加游戏编码/287

16.2.5制作结束场景和音效/292

 16.3本章小结/295

第17章射击游戏——枪战匪徒

 17.1策划与预演/297

17.1.1制作背景/297

17.1.2制作要求与作品预览/297

17.1.3相关知识点——射击游戏的设计/298

 17.2实战过程/299

17.2.1创建文档/299

17.2.2人物形象设计/299

17.2.3游戏背景设计/301

17.2.4片头动画设计/307

17.2.5制作游戏过程/311

 17.3本章小结/315

第18章益智游戏——记忆力

 18.1策划与预演/317

18.1.1制作背景/317

18.1.2制作要求与作品预览/317

18.1.3相关知识点——益智游戏的设计//318

 18.2实战过程/318

18.2.1 制作片头/318

18.2.2制作卡片/321

18.2.3编制全局动画代码/324

18.2.4制作评价页面/327

 18.3本章小结/330

第19章个人画册——Jarmy的风采

 19.1策划与预演/331

19.1.1制作背景/33l

19.1.2制作要求与作品预览/331

19.1-3相关知识点——事件监听的灵活运用/332

 19.2实战过程/333

19.2.1准备工作/333

19.2.2制作画册封面/334

19.2.3制作介绍的页面/341

19.2.4制作作品展示页/346

 19.3本章小结/352

第20章理财程序——存款收益计算器

 20.1策划与预演/355

20.1.1制作背景/355

20.1.2制作要求与作品预览/355

20.1.3相关知识点——数学(Math)类的应用/356

 20.2实战过程/36l

20.2.1创建文件/361

20.2.2建立框架/362

20.2.3制作城堡总体架构/364

20.2.4城堡架构细化/365

20.2.5完成城堡线条/366

20.2.6填充与笔触颜色/369

20.2.7添加背景和文本/37l

20.2.8存款收益计算器的制作/374

 20.3本章小结/381

附录Flash学习与应用资源

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缩略图
书名 Flash MX2004完美动画设计(附光盘综合实例篇)/完美动画设计系列
副书名
原作名
作者 周静
译者
编者
绘者
出版社 中国青年出版社
商品编码(ISBN) 9787500658559
开本 16开
页数 394
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2005-09-01
首版时间 2005-09-01
印刷时间 2005-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.675
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 25.5
印次 1
出版地 北京
260
186
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
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更新时间:2025/5/6 0:56:10