本书旨在对世界首要三维软件工具Maya7进行完整、深入的专业介绍,其中的权威参考与指南涉及Maya基础知识与高级主题和技术,能够帮助各种水平的读者迅速提高操作技巧与技术水平。本书覆盖的主题包括:建模、索架和动画、纹理和渲染等。
图书 | Maya7从入门到精通(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书旨在对世界首要三维软件工具Maya7进行完整、深入的专业介绍,其中的权威参考与指南涉及Maya基础知识与高级主题和技术,能够帮助各种水平的读者迅速提高操作技巧与技术水平。本书覆盖的主题包括:建模、索架和动画、纹理和渲染等。 内容推荐 Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了Maya 7的主要工作流程,以及Maya 7的很多新功能,涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。 本书适合于有一定基础知识的初学者和中级用户,同时也可以作为Maya 高级用户的参考书籍。 目录 第1章 Maya 界面 第2章 快速开始:在Maya 7里创建动画 第3章 多边形建模 第4章 NURBS建模 第5章 细分表现 第6章 高级建模 第7章 基本动画 第8章 角色建立与索具 第9章 角色动画 第10章 非线性动画 第11章 动画照明 第12章 动画的着色与纹理 第13章 渲染基础 第14章 感应射线高级渲染 第15章 Maya 嵌入式语言 第16章 Paint Effects工具 第17章 刚体动画 第18章 使用粒子 第19章 流体效果 第20章 Maya 头发系统 第21章 Maya 皮毛系统 第22章 Maya 织物系统 附录A Toon Shading简介 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Maya7从入门到精通(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)吉布斯 |
译者 | 龚涛 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121029462 |
开本 | 16开 |
页数 | 646 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 1020 |
出版时间 | 2006-09-01 |
首版时间 | 2006-09-01 |
印刷时间 | 2006-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 1.0 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 41.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 25 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 图字01-2006-1344 |
版权提供者 | Wiley Publishing,Inc. |
定价 | |
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