本书结合大量的实战演习,深入探究。Flash动画的制作方法和技巧,以及在课件、贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。用全程交互的方式提供最轻松的学习方式、最充实的多媒体学习内容,讲解生动直观,同时在全真操作演示的过程中配有丰富的卡通指示,让你在短短几小时内就可以快速走进“闪客”的行列。是一本快速提高Flash运用水平的书籍,也适合想制作各种领域的动画作品的读者,同时还可作为各种职业及培训学校的教材。
图书 | Flash高级案例实战(附光盘)/形意设计坊 |
内容 | 编辑推荐 本书结合大量的实战演习,深入探究。Flash动画的制作方法和技巧,以及在课件、贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。用全程交互的方式提供最轻松的学习方式、最充实的多媒体学习内容,讲解生动直观,同时在全真操作演示的过程中配有丰富的卡通指示,让你在短短几小时内就可以快速走进“闪客”的行列。是一本快速提高Flash运用水平的书籍,也适合想制作各种领域的动画作品的读者,同时还可作为各种职业及培训学校的教材。 内容推荐 本书是形意设计坊系列中Flash技术的高级教程,结合大量的实战演习,深入探究。Flash动画的制作方法和技巧,以及在课件、贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。 本书共分为7章。第1章使用大量的典型案例,概述性地剖析了用Flash制作动画的各种方法和技巧;第2章讨论了常见测试类课件的制作方法和技巧,如判断题、单选题、多选题、填空题和连线题等;第3章通过制作“昨日的记忆”、“美好的时光”和“等你到天明”这3个实例,介绍了用基础动画知识和动作脚本制作贺卡的方法与技巧;第4章详细介绍了一个大型MTV的制作全过程,读者将能学习到制作MTV前的素材采集方法、歌词与音乐同步的方法、各种动画技巧,以及动画预载等知识;第5章将教读者制作各种导航菜单及一个大型网站;第6章以游戏的特点、种类和规划为切入点,全面讲解了用Flash制作各类游戏的方法;第7章通过一个动画范例“Flash是这样炼成的”,全面剖析了制作动画短片的构思、方法和技巧应用。配套光盘是真正的专业级多媒体教学光盘:长达3.8个小时的全真操作演示、全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。演示讲解、跟练、步骤操作提示等功能,用全程交互的方式提供最轻松的学习方式、最充实的多媒体学习内容,讲解生动直观,同时在全真操作演示的过程中配有丰富的卡通指示,让你在短短几小时内就可以快速走进“闪客”的行列。 学习完本书后,读者将能制作出较为优秀的Flash作品,到那时,你就是一位名副其实的“闪客”了。 本书由资深的Flash动画师及培训教师精心编写,是一本快速提高Flash运用水平的书籍,也适合想制作各种领域的动画作品的读者,同时还可作为各种职业及培训学校的教材。 目录 第1章动画的制作方法与技巧/1 1.1制作Flash动画的方法/1 1.2运用基础动画知识制作动画/1 1.2.1动画案例:荷花画轴/2 1.2.2动画案例:流光溢彩/13 1.2.3动画案例:霞光万丈/23 1.3运用动作脚本语句制作动画/31 1.3.1动画案例:爱的转移/31 1.3.2动画案例:爱的选择/38 1.3.3动画案例:3D齿轮/46 1.3.4动画案例:鼠标跟随/54 1.4运用两种不同的方法制作同一效果/61 1.4.1 动画案例:鼠尖魔术/61 1.4.2动画案例:孔雀开屏/72 第2章测试类课件的设计与制作/89 2.1用Flash制作测试类课件/89 2.2判断题课件/89 2.3单项选择题课件/98 2.4多项选择题课件/112 2.5填空题课件/117 2.6连线题课件/122 第3章贺卡的设计与制作/131 3.1贺卡的创意/131 3.2用动画基础知识制作贺卡/131 3.2.1 昨日的记忆/131 3.2.2美好的时光/141 3.3为贺卡添加音乐/152 第4章MTV的设计与制作/167 4.1 MTV制作流程/168 4.2素材采集/169 4.2.1音乐素材的准备/169 4.2.2剪裁和编辑音乐/169 4.2.3图片的处理/172 4.3音乐与歌词的结合/175 4.3.1舞台设定/175 4.3.2音乐的导入和编辑/177 4.3.3流类型的音乐设置/179 4.3.4音乐与歌词保持同步/179 4.4 MTV动画技巧/191 4.4.1动画的总体分析/191 4.4.2 55妙应用动画/192 4.4.3应用镜头技巧/193 4.4.4飘雪的效果/198 4.5 MTV的预载/202 4.5.1 曾加预载的场景/203 4.5.2 预载背景和动画/203 4.5.3预载进度/204 4.5.4添加控制按钮/207 4.5.5 加载画面/207 4.6 MTV的优化与管理/209 4.6.1 “库”的管理/209 4.6.2 “时间轴”的管理/210 第5章 网站导航的设计与制作/213 5.1认识网站导航/213 5.2弹性导航菜单/214 5.3滑动式导航菜单/231 5.4飞行导航条/239 5.5 网站首页/244 第6章游戏的设计与制作/267 6.1 Flash游戏的特点/267 6.2游戏的种类/267 6.3游戏的规划/269 6.4拼图游戏/269 6.5打鱼的游戏/279 6.6乒乓球游戏/296 第7章短片的制作方法与技巧/309 7.1 总体构思/309 7.2 界面设计/310 7.3素材准备/310 7.3.1绘制角色/310 7.3.2利用收集的素材/311 7.3.3组装素材/312 7.3.4绘制其他图形/313 7.3.5特殊素材313 7.4角色动画的制作/314 7.4.1 指挥者角色动画/314 7.4.2工作人员角色动画/317 7.5升降机动画的制作/319 7.6铲车动画的制作/32l 7.6.1刹车动作/321 7.6.2铲车组合动作/322 7.7熔炉动画的制作/323 7.7.1熔烧效果/323 7.7.2产品出炉效果/326 7.8预载画面的制作/327 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Flash高级案例实战(附光盘)/形意设计坊 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 邹虹//刘宇平 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121015892 |
开本 | 16开 |
页数 | 329 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 571 |
出版时间 | 2005-08-01 |
首版时间 | 2005-08-01 |
印刷时间 | 2005-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.725 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 21 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 278 |
宽 | 202 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
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一句话简介 | |
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