本书由浅入深地教授漫画绘画技法,讲解细致,精美的图例全部出自大师之手,有学习和欣赏两重功效。不论是初学者还是漫画爱好者,抑或是成绩斐然的专业人士,通过这本书都能取其所需,成其所想。
| 图书 | 卡通漫画绘画技法(格斗的画法理论和变化篇) |
| 内容 | 编辑推荐 本书由浅入深地教授漫画绘画技法,讲解细致,精美的图例全部出自大师之手,有学习和欣赏两重功效。不论是初学者还是漫画爱好者,抑或是成绩斐然的专业人士,通过这本书都能取其所需,成其所想。 目录 第1章 格斗绘画的理论 营造感染力 1 侧面构图更有说明性受击一方画成“<”形 2 大特写 3 速度感 4 头发的刻画 5 视线盯着对方 6 采用大画幅 7 混战场面中受击一方是重点 8 大量描画攻击局部突出速度感一一攻击方 9 大量描画局部攻击,突出速度感一一受击方 结束模式一理论性构图 1 受击一方的脚放在眼前 2 受击一方的头部放在眼前 脸被打肿的画法 第2章 打、踢、打耳光的画法 受击方的画法 攻击上部(攻击脸部和头部) 1 正面击打脸部 2 从斜下往上击打 3 上钩拳 4 踢头部(踢上部) 5 脸部受击(正面) 6 脸部受击(背面) 画出击打感觉的诀窍 简单的画法 打耳光 1 基本变化 2 用掌掴打 3 用手背掴 4 反复掴掌 击打中部(胸部) 攻击胸口以下至腹部 攻击向前扑的对手(劈打下来) 挂击 剁掌 肘和膝 躲闪 闪避场面的画法 曲线效果线的画法一使用毫米笔 疲乏的表现 第3章 摔、抓、厮打的画法 摔 1 抓住胳膊摔出去 2 简单的摔法 3 合气术式的摔法 4 倒地姿势的应用 5 其他摔的场景 抛出和倒撞 1 男孩 2 女孩 揪住(抓住) 1 揪住衣领 2 抓住脸部 3 掐住咽喉 4 抓住手臂 勒住 挣脱的技巧 从后面擒拿 飞扑 骑在身上打 蹲、跪、倒下 爬起来和站起来 用手臂夹一夹头和勒脖子 1 夹头的基本动作 2 夹头的动作变化 3 勒脖子 身穿制服的格斗 1 击打 2 踢 3 摔 4 职业搏击的技巧 5 厮打 6 骑压 衣服破烂和满身创伤 第4章 漫画家的表现技巧 英雄救美/森田和明 一击定音/里见美代子 来吧!!/中川尚 打架/森本贵美子 战斗/松本刚彦 摔跤/原田久仁信 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 卡通漫画绘画技法(格斗的画法理论和变化篇) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (日)林晃 |
| 译者 | 陈庆 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 辽宁科学技术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787538146745 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 128 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2006-03-01 |
| 首版时间 | 2006-03-01 |
| 印刷时间 | 2006-03-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.412 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218.2 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 8 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 辽宁 |
| 长 | 258 |
| 宽 | 184 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | 06-2005第159号 |
| 版权提供者 | Hikaru Hayashi,Go Office |
| 定价 | |
| 印数 | 10000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
| 所属系列 | |
| 文章进度 | |
| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
| 随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。