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图书 卡通漫画绘画技法(格斗的画法理论和变化篇)
内容
编辑推荐

本书由浅入深地教授漫画绘画技法,讲解细致,精美的图例全部出自大师之手,有学习和欣赏两重功效。不论是初学者还是漫画爱好者,抑或是成绩斐然的专业人士,通过这本书都能取其所需,成其所想。

目录

第1章 格斗绘画的理论

营造感染力

1 侧面构图更有说明性受击一方画成“<”形

2 大特写

3 速度感

4 头发的刻画

5 视线盯着对方

6 采用大画幅

7 混战场面中受击一方是重点

8 大量描画攻击局部突出速度感一一攻击方

9 大量描画局部攻击,突出速度感一一受击方

结束模式一理论性构图

1 受击一方的脚放在眼前

2 受击一方的头部放在眼前

脸被打肿的画法

第2章 打、踢、打耳光的画法

受击方的画法

攻击上部(攻击脸部和头部)

1 正面击打脸部

2 从斜下往上击打

3 上钩拳

4 踢头部(踢上部)

5 脸部受击(正面)

6 脸部受击(背面)

画出击打感觉的诀窍

简单的画法

打耳光

1 基本变化

2 用掌掴打

3 用手背掴

4 反复掴掌

击打中部(胸部)

攻击胸口以下至腹部

攻击向前扑的对手(劈打下来)

挂击

剁掌

肘和膝

躲闪

闪避场面的画法

曲线效果线的画法一使用毫米笔

疲乏的表现

第3章 摔、抓、厮打的画法

1 抓住胳膊摔出去

2 简单的摔法

3 合气术式的摔法

4 倒地姿势的应用

5 其他摔的场景

抛出和倒撞

1 男孩

2 女孩

揪住(抓住)

1 揪住衣领

2 抓住脸部

3 掐住咽喉

4 抓住手臂

勒住

挣脱的技巧

从后面擒拿

飞扑

骑在身上打

蹲、跪、倒下

爬起来和站起来

用手臂夹一夹头和勒脖子

1 夹头的基本动作

2 夹头的动作变化

3 勒脖子

身穿制服的格斗

1 击打

2 踢

3 摔

4 职业搏击的技巧

5 厮打

6 骑压

衣服破烂和满身创伤

第4章 漫画家的表现技巧

英雄救美/森田和明

一击定音/里见美代子

来吧!!/中川尚

打架/森本贵美子

战斗/松本刚彦

摔跤/原田久仁信

标签
缩略图
书名 卡通漫画绘画技法(格斗的画法理论和变化篇)
副书名
原作名
作者 (日)林晃
译者 陈庆
编者
绘者
出版社 辽宁科学技术出版社
商品编码(ISBN) 9787538146745
开本 16开
页数 128
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2006-03-01
首版时间 2006-03-01
印刷时间 2006-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
图书小类
重量 0.412
CIP核字
中图分类号 J218.2
丛书名
印张 8
印次 1
出版地 辽宁
258
184
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 06-2005第159号
版权提供者 Hikaru Hayashi,Go Office
定价
印数 10000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
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作者简介
目录
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更新时间:2025/5/5 2:28:43