本书是一本Maya 6.0三维动画软件的操作指导用书。本书以实例的方式向读者介绍有关模型塑造和基本材质、灯光材质的高级应用、动画技巧、毛发和布料、粒子特效和画笔效果等方面的知识和制作流程。
图书 | Maya6.0范例入门与提高(附光盘)/范例入门与提高丛书 |
内容 | 编辑推荐 本书是一本Maya 6.0三维动画软件的操作指导用书。本书以实例的方式向读者介绍有关模型塑造和基本材质、灯光材质的高级应用、动画技巧、毛发和布料、粒子特效和画笔效果等方面的知识和制作流程。 内容推荐 Maya 6.0是当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善,操作灵活,易学易用。创建角色、动画、特效效率极高,渲染真实感极强,是三维特技的高端产品。掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质。 本书以Maya 6.0为创作蓝本,兼顾Maya 5.0的功能,让读者能方便、快捷地了解影视业、广告业和三维动画业的创作流程。本书以实例的方式向读者介绍有关模型塑造和基本材质、灯光材质的高级应用、动画技巧、毛发和布料、粒子特效和画笔效果等方面的知识和制作流程。本书不仅能够使读者了解Mava基础知识,还能使读者快速上手创建从简单到复杂的各种实例效果,能够很好地达到学以致用的目的。 目录 第1章 模型塑造和基本材质 1.1 静物写生 1.2 椅子 1.3 哨塔 1.4 板车 1.5 帐篷 1.6 蜜蜂 1.7 游戏人物的创建 第2章 灯光材质的高级应用 2.1 赛车质感的表现 2.2 玻璃质感的表现 2.3 卡通材质的表现 2.4 水墨效果的表现 2.5 线框图效果的表现 2.6 玉佛质感效果 2.7 光材质的表现 2.8 Mental Ray的全局光渲染效果 第3章 动画技巧应用 3.1 沿路径滚动的车轮 3.2 绳子动画 3.3 吊桥动画 3.4 融化的冰块 3.5 飘动的床单 3.6 面部表情动画 3.7 手指关节驱动 3.8 游戏角色的动画制作 第4章 毛发和布料效果 4.1 毛发 4.2 连衣裙 第5章 粒子特效和画笔效果 5.1 雪景效果 5.2 烟云效果 5.3 礼花效果 5.4 倒了的水桶 5.5 数字海洋 5.6 路径火花 5.7 池塘风光 5.8 辐射爆炸效果 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Maya6.0范例入门与提高(附光盘)/范例入门与提高丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 东方人华 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302114796 |
开本 | 16开 |
页数 | 307 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 503 |
出版时间 | 2005-09-01 |
首版时间 | 2005-09-01 |
印刷时间 | 2005-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.475 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 20.25 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 186 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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