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图书 动画场景设计
内容
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《动画场景设计》是动画专业的必修课。场景设计在很多的时候往往不被人重视。这在我国的很多动画和漫画作品中表现得很明显。很多相关工作者对动画场景设计也只是泛泛地了解,认为动画场景设计就是绘制背景。这其实是片面的。

动画的场景设计不仅仅是绘景。它是动画前期设计中极为重要的环节之一。它往往决定着整部动画的美术和视觉风格,是一门为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格的时空造型艺术。本书力求通过大量的精选图例来形象和全面的诠释动画场景设计这一概念。

目录

前言

第一章 概述

第一节 动画片的基本制作流程1

第二节 动画美术设计概述8

第三节 动画美术设计的具体任务9

第四节 场景设计的意义12

第二章 动画场景设计的风格分类

第一节 经典的美式风格15

第二节 精致唯美的日式风格20

第三节 充满人文气质的艺术风格24

第三章 动画场景设计的相关知识

第一节 概述33

第二节 场景设计里有关视听语言的知识34

第四章 动画场景的具体设计方法

第一节 分析剧本,搜集资料,从整体出发43

第二节 主题基调45

第三节 选择恰当的造型形式46

第四节 时代背景与地域特征50

第五节 主场景的确立53

第六节 场景设计的细节54

第七节 设计草图的绘制56

第五章 色彩在动画场景设计中的作用

第一节 色彩的基本规律59

第二节 色彩的情感和象征62

第三节 色彩在动画片画面中的应用62

第六章 动画场景的绘制

第一节 手绘场景65

第二节 计算机绘制场景66

第七章 经典影视动画场景设计欣赏

参考文献

标签
缩略图
书名 动画场景设计
副书名
原作名
作者 庄威//吴浩//付莉//邱德昌
译者
编者
绘者
出版社 合肥工业大学出版社
商品编码(ISBN) 9787810934671
开本 16开
页数 88
版次 1
装订 平装
字数 170
出版时间 2006-09-01
首版时间 2006-09-01
印刷时间 2006-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.465
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 6
印次 1
出版地 安徽
286
211
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/18 5:40:47