本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面入手,全面讲述了Flash 8中文版的基本知识、使用方法和操作步骤。全书共分为17章。
本书配有交互式多媒体教学光盘,便于课堂教学和读者自学。本书适合Flash 8中文版初学者阅读,又可作为Flash 8中文版动画设计相关课程及培训班的教材。
图书 | Flash8中文版基础培训百例(附光盘)/时尚百例丛书 |
内容 | 编辑推荐 本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面入手,全面讲述了Flash 8中文版的基本知识、使用方法和操作步骤。全书共分为17章。 本书配有交互式多媒体教学光盘,便于课堂教学和读者自学。本书适合Flash 8中文版初学者阅读,又可作为Flash 8中文版动画设计相关课程及培训班的教材。 内容推荐 本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面入手,全面讲述了Flash 8中文版的基本知识、使用方法和操作步骤。 全书共分为17章,内容分别为:第1章讲解Flash 8界面组成;第2章讲解文件的创建与保存;第3章讲解颜色的设置:第4章讲解绘图工具的使用;第5章讲解文本工具的使用:第6章讲解编辑图形;第7章讲解辅助工具的使用;第8章讲解图层的应用;第9章讲解元件和库的应用;第10章讲解帧、场景和合成动画的制作;第11章讲解图像文件的导入及应用;第12章讲解音频文件的导入及应用;第13章讲解视频文件的导入及应用;第14章讲解ActionScript常用语言;第15章讲解组件的应用;第16章讲解影片的测试和发布;第17章讲解Flash与周边软件的综合应用。 本书配有交互式多媒体教学光盘,便于课堂教学和读者自学。本书适合Flash 8中文版初学者阅读,又可作为Flash 8中文版动画设计相关课程及培训班的教材。 目录 总序 前言 第1章 初识Flash 8——Flash 8界面组成 第2章 制作动画的第一件事——文件的创建与保存 第3章 制作动画的第二件事——颜色的设置 第4章 动画中图形的绘制——绘图工具的使用 第5章 文本处理——文本工具的使用 第6章 图形的处理——编辑图形 第7章 辅助绘图——辅助工具的使用 第8章 图形的叠加——图层的应用 第9章 制作局部动画——元件和库的应用 第10章 制作动画——帧、场景和合成动画的制作 第11章 图像素材——图像文件的导入及应用 第12章 声音素材——音频文件的导入及应用 第13章 视频素材——视频文件的导入及应用 第14章 实现动画控制——ActionScript常用语言 第15章 表单制作——组件的应用 第16章 动画生成与输出——影片的测试和发布 第17章 Flash与周边软件的综合应用——第三方应用软件 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Flash8中文版基础培训百例(附光盘)/时尚百例丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 网冠科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111197287 |
开本 | 16开 |
页数 | 394 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 629 |
出版时间 | 2007-01-01 |
首版时间 | 2007-01-01 |
印刷时间 | 2007-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.652 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 25.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 258 |
宽 | 183 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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