Flash以其独特的魅力风靡全球,它凭借着在网络、娱乐和实际应用领域中的强大功能获得无数用户的认可和喜爱,可以用来制作简单的动画、视频内容、复杂演示文稿、应用程序以及介于它们之间的任何内容。其最新版本Flash8在一些方面作了改进,功能得到了进一步完善。Flash已经成为专业人员和业余爱好者进行动画创作、应用程序开发的重要工具。
图书 | 新编Flash8中文版入门与提高(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 Flash以其独特的魅力风靡全球,它凭借着在网络、娱乐和实际应用领域中的强大功能获得无数用户的认可和喜爱,可以用来制作简单的动画、视频内容、复杂演示文稿、应用程序以及介于它们之间的任何内容。其最新版本Flash8在一些方面作了改进,功能得到了进一步完善。Flash已经成为专业人员和业余爱好者进行动画创作、应用程序开发的重要工具。 内容推荐 本书是指导初学者Flash8中文版的入门书籍。书中详细介绍了初学者学习Flash8中文版必须掌握的基本知识、使用方法和操作步骤,并用实例的形式介绍了Flash8在绘制动画对象、制作文本特效、制作Flash基础动画和高级动画以及ActionScript脚本语言的应用等。全书共21章,包括Flash基础知识、Flash Professional 8 简介、动画对象的绘制、设置对象颜色、对象的编辑,静态文字效果、元件和库、时间轴和帧、Flash动画基础、图层、文本动画、外部素材的导入与处理方法、声音的导入与添加、作品的测试与发布、Flash编程基础、常用AS语句、AS技术进阶、动画对象的属性、组件和AS综合编程等。 本书附带一张精心开发的专业的多媒体教学光盘,它采用了全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行了深入的讲解,大大扩充了本书的知识范围。 本书既适合于Flash8中文版初学者阅读,又可作为大中专院校或者培训班的培训教材,同时对有经验的Flash动画专业创作人员也有很高的参考价值。 目录 第1章 初识Flash8 第2章 Flash Professional 8 简介 第3章 动画对象的绘制 第4章 设置对象的颜色 第5章 对象的编辑 第6章 炫目的文字 第7章 元件、实例和库 第8章 时间轴与帧 第9章 Flash动画基础 第10章 图层 第11章 文本动画 第12章 按纽 第13章 外部素材的导入与处理 第14章 声音的导入 第15章 作品的测试与发布 第16章 Flash编程基础 第17章 ActionScript语句 第18章 ActionScrpt进阶 第19章 对象的属性 第20章 组件 第21章 AS综合编程 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 新编Flash8中文版入门与提高(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 神龙工作室 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115151605 |
开本 | 16开 |
页数 | 578 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 1094 |
出版时间 | 2006-11-01 |
首版时间 | 2006-11-01 |
印刷时间 | 2007-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 1.03 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 37 |
印次 | 3 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 210 |
高 | 23 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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