本书是一本以3ds max7软件三维动画制作技巧的指导用书,主要讲解了运用3ds max制作各类动画的方法和技巧,包括制作轨迹动画、粒子动画、动力动画、角色动画、建筑俯瞰动画、建筑室内动画、产品广告动画、宣传片动画等。
图书 | 3ds max7三维动画设计触类旁通百例(附光盘)/时尚百例丛书 |
内容 | 编辑推荐 本书是一本以3ds max7软件三维动画制作技巧的指导用书,主要讲解了运用3ds max制作各类动画的方法和技巧,包括制作轨迹动画、粒子动画、动力动画、角色动画、建筑俯瞰动画、建筑室内动画、产品广告动画、宣传片动画等。 内容推荐 3ds max是三维动画最常用的制作软件,3ds max 7是其最新版本。 本书共100个实例,其中包括25个范例和75个旁通练习实例。主要讲解了运用3ds max制作各类动画的方法和技巧,包括制作轨迹动画、粒子动画、动力动画、角色动画、建筑俯瞰动画、建筑室内动画、产品广告动画、宣传片动画等。 本书适于需要全面学习3ds max动画制作的读者,也适于3ds max动画设计师,亦可作为3ds max的培训教材。 目录 总序 多媒体教学光盘简介 前言 第1章 轨迹动画 课堂讲解 1.1 背景知识 1.2 制作思路 1.3 关键技法 1.4 制作流程 范例演示 实例1 沿路径旋转的文字 触类旁通 第一小组练习 实例2 多米诺骨牌 第二小组练习 实例3 路径彩带 第三小组练习 实例4 画哈密瓜 第2章 粒子动画 课堂讲解 2.1 背景知识 2.2 制作思路 2.3 关键技法 2.4 制作流程 范例演示 实例5 喷泉动画 触类旁通 第一小组练习 实例6 小雨 第二小组练习 实例7 礼花 第三小组练习 实例8 小燕子 第3章 动力动画 …… 第4章 角色动画 …… 第5章 建筑俯瞰动画 …… 第6章 建筑室内动画 …… 第7章 产品广告动画 …… 第8章 宣传片动画 …… 第9章 影视节目包装动画 …… 第10章 照片动画 …… 第11章 片头动画 …… 第12章 数码动画 …… 第13章 卡通玩具娱乐动画 …… 第14章 电脑屏保动画 …… 第15章 太空动画 …… 第16章 惊险动画 …… 第17章 海洋动画 …… 第18章 植物动画 …… 第19章 影视教学动画 …… 第20章 产品装配动画 …… 第21章 三维产品展示动画 …… 第22章 DVD动画 …… 第23章 特殊光效动画 …… 第24章 文字特效动画 …… 第25章 影视特效动画 …… |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max7三维动画设计触类旁通百例(附光盘)/时尚百例丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 网冠科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111172628 |
开本 | 16开 |
页数 | 366 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 585 |
出版时间 | 2006-01-01 |
首版时间 | 2006-01-01 |
印刷时间 | 2006-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.625 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 23.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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