本书是关于介绍“Flash ActionScript互动编程技术与实例”方面知识的专著,具体包括了:ActionScript编程方法、影片的重复执行、控制影片剪辑的属性、控制影片剪辑的行为、本地共享与本地连接、文本与XML 解析技术、Flash与外部平台的交互等方面的内容。
图书 | 感受精彩Flash ActionScript互动编程技术与实例(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书是关于介绍“Flash ActionScript互动编程技术与实例”方面知识的专著,具体包括了:ActionScript编程方法、影片的重复执行、控制影片剪辑的属性、控制影片剪辑的行为、本地共享与本地连接、文本与XML 解析技术、Flash与外部平台的交互等方面的内容。 内容推荐 本书是作者依据多年实践经验编写而成的,书中通过52个典型实例和若干穿插的小实例,系统全面地讲解了使用ActionScript进行开发的思路和方法,并对开发时经常遇到的问题进行了专家级指导。最后通过完整的Flash网站实例指导读者综合利用ActionScript知识点的方法,培养读者的实际操作能力。 书中首先详细地介绍了在Flash环境中使用ActionScript的基本方法,然后对ActionScript语言进行了深入的讲解,包括文字、影片智能、影片的重复执行、分解任务、核心类、影片剪辑控制、鼠标控制、键盘控制、声音控制、组件、本地共享和本地连接,以及外部文件加载和外部平台交互等,并结合大量具有针对性的实例进行演示,使读者能够更迅速牢固地掌握ActionScript的语法规则和逻辑。 本书知识全面,循序渐进,实例丰富,适合于ActionScript的初中级读者学习,对于ActionScript的高级读者,也是一本有价值的参考书。 目录 第1章 ActionScript编程基础 第2章 基本任务应用 第3章 ActionScript编程方法 第4章 使用数据 第5章 数据的交互与组织 第6章 影片智能 第7章 影片的重复执行 第8章 分解任务 第9章 Flash提供的核心类 第10章 “Math”类 第11章 “Array”类 第12章 “String”类 第13章 使用日期(Date)类 第14章 控制影片剪辑的属性 第15章 控制影片剪辑的行为 第16章 鼠标控制 第17章 键盘控制 第18章 绘图函数 第19章 控制声音 第20章 使用组件 第21章 系统与舞台 第22章 本地共享与本地连接 第23章 外部文件加载 第24章 文本与XML解析技术 第25章 Flash与外部平台的交互 第26章 综合实例:Flash网站 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 感受精彩Flash ActionScript互动编程技术与实例(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 蔡朝晖 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115161390 |
开本 | 16开 |
页数 | 396 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 621 |
出版时间 | 2007-07-01 |
首版时间 | 2007-07-01 |
印刷时间 | 2007-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.627 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 25.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 185 |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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