首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 Flash CS3动画制作入门提高精通(附光盘电脑应用入门提高精通)
内容
编辑推荐

本书分为基础知识篇、技能训练篇和行业应用篇,共有18章,内容涉及Flash CS3基础知识、图形绘制、颜色填充与文本应用、图形编辑、素材和元件、帧/图层与场景应用、基本动画制作、ActionScript脚本应用基础、引导动画与遮罩动画、时间轴特效与滤镜动画、ActionScript常用脚本应用等,适用于Flash初、中级用户,也可作为大、中专院校及各类电脑培训班的Flash课程的教材使用。

内容推荐

本书全面系统地介绍如何使用Flash CS3制作动画,是一本指导初学者快速入门、通过大量案例结合知识点快速提高,最后能够综合应用Flash制作游戏、广告和片头等行业应用动画设计的书籍。全书分为基础知识篇、技能训练篇和行业应用篇,共有18章,主要内容包括Flash CS3基础知识、图形绘制、颜色填充与文本应用、图形编辑、素材和元件、帧/图层与场景应用、基本动画制作、ActionScript脚本应用基础、引导动画与遮罩动画、时间轴特效与滤镜动画、ActionScript常用脚本应用、交互组件应用和动画测试与发布等知识,以及商业游戏、产品广告、网站片头和MTv动画等行业应用领域中的案例制作。

本书版式新颖、内容浅显易懂、注重“知识+技能”的结合、实用性强。在正文讲解中穿插大量与实际应用相结合的应用案例以及内容丰富的小栏目,每章最后通过小结、学习笔记、常见问题答疑、应用技巧与提高及上机练习来帮助读者巩固所学的知识,并能够学以致用。本书附带一张精心开发的多媒体教学光盘,采用全程语音讲解和情景式教学,读者可对照光盘学习本书内容。

本书适用于Flash初、中级用户,也可作为大、中专院校及各类电脑培训班的Flash课程的教材使用。

目录

丛书序

第1章 Flash CS3入门基础

第2章 制作动画前的准备工作

第3章 图形的绘制

第4章 颜色填充与文本应用

第5章 图形的编辑

第6章 素材与元件

第7章 帧、图层与场景应用

第8章 基本动画制作

第9章 ActionScript脚本应用基础

技能训练篇

第10章 引导动画与遮罩动画

第11章 时间轴特效与滤镜动画

第12章 ActionScript常用脚本应用

第13章 交互组件应用

行业应用篇

第15章 商业游戏

第16章 产品广告

第17章 网站片头

第18章 MTV动画

标签
缩略图
书名 Flash CS3动画制作入门提高精通(附光盘电脑应用入门提高精通)
副书名
原作名
作者 宋玉霞//柴华
译者
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111227212
开本 16开
页数 372
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2008-01-01
首版时间 2008-01-01
印刷时间 2008-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.696
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 24.25
印次 1
出版地 北京
260
184
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/9 18:01:06