本书分为基础知识篇、技能训练篇和行业应用篇,共有18章,内容涉及Flash CS3基础知识、图形绘制、颜色填充与文本应用、图形编辑、素材和元件、帧/图层与场景应用、基本动画制作、ActionScript脚本应用基础、引导动画与遮罩动画、时间轴特效与滤镜动画、ActionScript常用脚本应用等,适用于Flash初、中级用户,也可作为大、中专院校及各类电脑培训班的Flash课程的教材使用。
图书 | Flash CS3动画制作入门提高精通(附光盘电脑应用入门提高精通) |
内容 | 编辑推荐 本书分为基础知识篇、技能训练篇和行业应用篇,共有18章,内容涉及Flash CS3基础知识、图形绘制、颜色填充与文本应用、图形编辑、素材和元件、帧/图层与场景应用、基本动画制作、ActionScript脚本应用基础、引导动画与遮罩动画、时间轴特效与滤镜动画、ActionScript常用脚本应用等,适用于Flash初、中级用户,也可作为大、中专院校及各类电脑培训班的Flash课程的教材使用。 内容推荐 本书全面系统地介绍如何使用Flash CS3制作动画,是一本指导初学者快速入门、通过大量案例结合知识点快速提高,最后能够综合应用Flash制作游戏、广告和片头等行业应用动画设计的书籍。全书分为基础知识篇、技能训练篇和行业应用篇,共有18章,主要内容包括Flash CS3基础知识、图形绘制、颜色填充与文本应用、图形编辑、素材和元件、帧/图层与场景应用、基本动画制作、ActionScript脚本应用基础、引导动画与遮罩动画、时间轴特效与滤镜动画、ActionScript常用脚本应用、交互组件应用和动画测试与发布等知识,以及商业游戏、产品广告、网站片头和MTv动画等行业应用领域中的案例制作。 本书版式新颖、内容浅显易懂、注重“知识+技能”的结合、实用性强。在正文讲解中穿插大量与实际应用相结合的应用案例以及内容丰富的小栏目,每章最后通过小结、学习笔记、常见问题答疑、应用技巧与提高及上机练习来帮助读者巩固所学的知识,并能够学以致用。本书附带一张精心开发的多媒体教学光盘,采用全程语音讲解和情景式教学,读者可对照光盘学习本书内容。 本书适用于Flash初、中级用户,也可作为大、中专院校及各类电脑培训班的Flash课程的教材使用。 目录 丛书序 第1章 Flash CS3入门基础 第2章 制作动画前的准备工作 第3章 图形的绘制 第4章 颜色填充与文本应用 第5章 图形的编辑 第6章 素材与元件 第7章 帧、图层与场景应用 第8章 基本动画制作 第9章 ActionScript脚本应用基础 技能训练篇 第10章 引导动画与遮罩动画 第11章 时间轴特效与滤镜动画 第12章 ActionScript常用脚本应用 第13章 交互组件应用 行业应用篇 第15章 商业游戏 第16章 产品广告 第17章 网站片头 第18章 MTV动画 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Flash CS3动画制作入门提高精通(附光盘电脑应用入门提高精通) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 宋玉霞//柴华 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111227212 |
开本 | 16开 |
页数 | 372 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2008-01-01 |
首版时间 | 2008-01-01 |
印刷时间 | 2008-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.696 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 24.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 18 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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