首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 计算机图形学--原理方法与应用(面向21世纪计算机专业本科系列教材)
内容
编辑推荐

本书系统、全面地论述计算机图形学基本原理、方法及其应用。在对计算机图形系统作简要介绍的基础上,对计算机图形学系统的原理、基本图元的生成技术、图形的各种变换及交互技术,三维图形的表示及真实感图形的绘制等内容进行了阐述。

内容推荐

本书系统、全面地论述计算机图形学基本原理、方法及其应用。在对计算机图形系统作简要介绍的基础上,对计算机图形学系统的原理、基本图元的生成技术、图形的各种变换及交互技术,三维图形的表示及真实感图形的绘制等内容进行了阐述。  本书既重视基本理论及其算法的描述,又力图缩小理论与实际应用之间的差距。把图形学基本理论与目前广泛应用的三维图形设计标准OpenGL结合起来。主要章节在论述了基本原理和算法之后均给出了用C语言结合OpenGL表示的实例。全书条理清晰,内容实用,各章均配有思考题、习题,便于自学。  本书既可作为高等院校相关专业的本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为相关工程技术人员的参考书。

目录

第1章 绪论

第2章 图形系统的组成

第3章 OpenGL编程基础

第4章 二维线画图元及属性

第5章 多边形的扫描转换及区域填充

第6章 OpenGL基本图元的绘制

第7章 几何变换

第8章 开窗口及二维裁剪

第9章 图形用户接口与交互技术

第10章 三维观察与裁剪

第11章 三维形体的表示

第12章 曲线曲面造型

第13章 隐藏面的消除

第14章 真实感图形绘制

附录

参考文献

标签
缩略图
书名 计算机图形学--原理方法与应用(面向21世纪计算机专业本科系列教材)
副书名
原作名
作者 伏玉琛//周洞汝
译者
编者
绘者
出版社 华中科技大学出版社
商品编码(ISBN) 9787560930442
开本 16开
页数 382
版次 1
装订 平装
字数 457
出版时间 2003-10-01
首版时间 2003-10-01
印刷时间 2003-10-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.455
CIP核字
中图分类号 TP391.4
丛书名
印张 25.5
印次 1
出版地 湖北
229
170
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/18 13:48:25